Kejutan yang terus datang, satu demi satu, kalimat ini tampaknya tepat untuk menggambarkan posisi Battlefield Hardline di industri game saat ini. Kejutan pertama hadir dari implementasi konsep Battlefield yang berbeda dibandingkan seri yang selama ini kita kenal, menjadikan pertempuran antara para penegak hukum dan kriminal sebagai tema utama. Kejutan kedua mengalir dari fakta bahwa game ini ternyata dikembangkan oleh developer game survival horror Dead Space – Visceral Games yang bertanggung jawab penuh.
Dan kejutan terakhir? Berbeda dengan sebagian besar game yang mulai membuka masa beta game mereka setidaknya seminggu sebelum versi komersialnya dirilis, Battlefield Hardline versi beta sudah bisa dijajal berbulan-bulan sebelum versi komersial meluncur Oktober nanti. Untuk urusan yang terakhir ini, Visceral akhirnya mulai menunjukkan bahwa langkah ini tidak hanya sekedar untuk membangun popularitas, tetapi juga untuk menciptakan sebuah seri Battlefield yang lebih melekat pada apa yang diinginkan gamer.
Benar sekali, seperti sebagian besar masa beta, Battlefield Hardline tentu saja masih hadir dengan segudang masalah dan serangkaian mekanik yang dianggap gamer berpotensi menjadi kekurangan tersendiri. Lewat blog resmi Battlefield, Visceral mengaku bahwa mereka menangkap begitu banyak feedback yang kini akan mulai ditindaklanjuti. Mereka merilis 10 masalah yang menjadi fokus utama untuk disempurnakan di versi retail nanti. Apa saja?
- Pergerakan: Kecepatan pemain ditingkatkan 10 persen, dan ekstra 10 persen ketika berlari dengan hanya menggunakan pistol.
- Suppression: Sistem kamera dibenahi, bidikan tidak lagi terpengaruh ketika masuk dalam kondisi ini. Mempengaruhi kesadaran Anda akan lingkungan sekitar.
- Survivalist: Terlalu overpower. Revive akan membawa Anda kembali dengan 1 Health dan auto-inject setelah 5 detik.
- High Tension – Crane Camera Shake: meminimalisir efek goyang kamera dari event ini.
- High Tension – Stairs in High Tension Bug: tangga tidak lagi menarik pemain untuk condong ke arah dinding.
- Elevated Objectives: membantu menemukan objektif, terutama ketika posisinya berada di atas atau di bawah pemain.
- Special Vehicles: lebih banyak kendaraan khusus akan disuntikkan ke dalam medan pertempuran. Rem tangan juga tengah dikerjakan.
- Stuck Vehicles: kesempatan untuk menggeser kendaraan dengan serangan melee jika terperangkap.
- Heavy Vehicle Damage: kendaraan berat kini punya titik lemah di bagian sisi, membuat mereka lebih mudah untuk dihancurkan.
- Vehicle Occupant List: menambahkan ikon Bag Carrier untuk membantu player mengenali karakter ini ketika masuk ke dalam kendaraan yang sama.
Battlefield Hardline sendiri rencananya akan dirilis pada 21 Oktober 2014 mendatang, untuk Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, dan tentu saja – PC.
Bagaimana dengan Anda yang sempat menjajal versi betanya beberapa waktu yang lalu? Apakah perbaikan yang tengah difokuskan Visceral ini sempat menjadi isu utama Anda ketika berada di medan pertempuran?