Destiny, judul game yang satu ini tampaknya tengah menjadi pusat perhatian tersendiri di industri game. Satu nama yang mengandung potensi kesuksesan yang luar biasa, terutama jika melihat ambisi dan nama besar developer yang bertanggung jawab atas proses kreatif game yang akan meluncur dalam beberapa bulan ke depan ini. Satu nama yang sudah masuk dalam list game yang paling diantisipasi di tahun 2014 ini.
Bagaimana tidak? Menjadi proyek perdana terbaru Bungie Studios setelah kesuksesan seri HALO di masa lalu, Destiny juga disokong dengan kekuatan dana Activision yang kabarnya, sudah menggelontorkan uang hingga ratusan juta USD untuk menjamin kualitas yang ditawarkan. Direncanakan dirilis pada September 2014 mendatang, kesempatan untuk menjajal Destiny akhirnya hadir. Bungie Studios membuka masa beta terlebih dahulu untuk gamer yang mengandalkan Playstation 3 dan Playstation 4 sebagai konsol utama.
Bagaimana kesan pertama yang ditawarkan oleh Destiny BETA ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah game yang menggoda?
Visualisasi yang Ciamik
Visualisasi memang bukan satu-satunya indikator utama untuk menentukan kualitas sebuah game, namun tetap esensial untuk menjamin apakah sebuah game memang mampu merepresentasikan tema utama yang hendak diusung. Sebagai sebuah game yang dikembangkan untuk konsol generasi ini dan sebelumnya, dan beragam klaim yang sempat menyebutkan bahwa Bungie Studios mengembangkan setiap versi platform ini dengan tangan dingin mereka sendiri, antisipasi tentu saja begitu besar. Pertempuran luar angkasa dengan para alien dan dunia yang belum pernah kita singgahi sebelumnya, kreativitas tentu saja berperan sangat besar. Satu yang pasti, Bungie Studios menjalankan tugas ini dengan sangat baik.
Untuk sebuah game yang menjadikan Playstation 4 dan Xbox One sebagai platform utama pengembangan, Destiny tampil memesona bahkan di versi betanya. Kita tidak hanya sekedar membicarakan kualitas tekstur yang pantas disebut sebagai game generasi terbaru, tetapi juga representasi desain karakter dan dunia yang pantas untuk diacungi jempol. Kelompok karakter utama yang digunakan – Guardians didesain dengan baik, menggabungkan cita rasa futuristik, namun tetap meninggalkan kesan penjelajah yang kental. Variasi musuh yang akan hadapi juga meninggalkan kesan yang cukup kuat, walaupun harus diakui, cukup terasa familiar untuk Anda yang sudah mengenal HALO sebelumnya. Jika ada satu hal yang pantas untuk diacungi jempol, adalah kemampuannya membangun dunia yang terasa misterius tetapi juga indah di saat yang sama. Efek cahaya dan serangan yang keren juga disematkan di dalamnya.