Kegembiraan memang menyelimuti hampir semua gamer PC di seluruh dunia, ketika Playstation 4 dan Xbox One dikabarkan mengusung arsitektur x86 yang serupa. Dengan skenario yang satu ini, developer punya kemudahan untuk menciptakan atau sekedar melakukan port game andalan mereka, dari konsol ke PC dan sebaliknya. Namun, seberapa maksimalnya game-game ini tampil, tetap masih bergantung pada platform apa yang diposisikan sebagai platform pengembangan utama oleh developer. Jika tetap difokuskan pada konsol, maka versi PC-nya tidak akan memperlihatkan kualitas yang optimal karena keterbatasan yang ada. Sementar jika difokuskan di PC, maka Anda akan mendapatkan fenomena yang terjadi di The Witcher 3: Wild Hunt.
Sebagai salah satu game RPG yang paling diantisipasi di tahun 2015 mendatang, The Witcher 3 memang terlihat luar biasa, dari kualitas visual, gameplay, dan dunia yang dibangun oleh CD Projekt sendiri. Dengan ambisi untuk tampil habis-habisan di PC, kebijakan ini mungkin berujung pada mimpi buruk tersendiri bagi gamer yang mengandalkan Playstation 4 dan Xbox One sebagai platform generasi terbaru.
Dalam wawancaranya dengan Gamespot, Tomasz Tinc dari CD Projekt menegaskan bahwa mereka tengah berjuang untuk mengoptimalkan game ini, sehingga belum bisa berbagi informasi soal resolusi akhir untuk versi konsol new-gen. Namun, ia juga menegaskan bahwa mereka tetap berambisi mengejar resolusi dan framerate tertinggi yang bisa dihasilkan, walaupun tidak yakin akan mampu mencapai angka 1080p, baik di Playstation 4 maupun Xbox One.
The Witcher 3: Wild Hunt sendiri rencananya akan dirilis pada 24 Februari 2015 mendatang, untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. So…….PC version, then?
↧