Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Developer Dark Souls: Kami Tak Akan Berhenti Buat Game Sulit!

$
0
0
dark souls 2 new7

dark souls 2 new7

Bloodborne (4) Video game saat ini terasa jauh lebih mudah dibandingkan dengan game-game lawas yang meluncur di platform gaming legendaris. Kalimat yang satu ini memang tidak berlebihan. Banyak game saat ini yang sekedar didesain untuk menawarkan pengalaman sinematik yang memanjakan mata, tanpa lagi peduli dengan aspek gameplay dan tantangan yang begitu esensial di masa lalu. Pertempuran melawan boss raksasa berakhir menjadi QTE, sistem regenerasi, hingga karakter yang didesain over-powered menjadi pemandangan sehari-hari. Namun terlepas dari cita rasa mainstream tersebut, ada satu developer yang memutuskan untuk bergerak melawan arus. Benar sekali, kita tengah membicarakan From Software. Di masa lalu, sebagian gamer mungkin mengenal nama From Software sebagai otak di belakang game mecha keren – Armored Core. Namun saat ini, ia lebih dipandang sebagai empunya franchise game action RPG tersulit – Dark Souls yang selalu tampil memukau. Berbeda dengan sebagian besar game lain yang meluncur ke pasaran, Dark Souls justru menawarkan tingkat kesulitan tinggi sebagai daya tarik utama, yang anehnya juga, berhasil membangun basis fans fanatik yang cukup masif. Berbicara di ajang Tokyo Game Show 2014, From Software menegaskan bahwa sensasi ini akan tetap dipertahankan di masa depan. From Software berkomitmen untuk bertahan dengan cita rasa game sulit racikannya di masa depan. Yui Tanimura – director dari Dark Souls II menyatakan bahwa terlepas dari fakta bahwa game-game sulit merupakan minoritas di industri game saat ini, mereka tidak akan berhenti menciptakan game-game dengan identitas tersebut. Tanimura menyebut bahwa daripada sekedar membangun dunia fantasi yang kelam, mereka lebih berfokus untuk membuat player mendapatkan pengalaman bahwa mereka telah mencapai sesuatu yang luar biasa. Sensasi inilah yang senantiasa akan terus mereka pertahankan. Ia juga merasa senang bahwa ada banyak game di luar sana yang berusaha meniru Dark Souls, yang sekaligus menjadi bukti tidak langsung, bahwa apa yang berusaha mereka capai kini sudah mulai diterima oleh pasar yang lebih luas. Apa yang diungkapkan oleh Tanimura ini bukan sekedar omong kosong belaka. Tidak hanya memperluas pengalaman Dark Souls 2 via beragam DLC yang ada, From Software juga tengah mengembangkan Bloodborne – sebuah game action RPG dengan identitas serupa yang didesain eksklusif untuk Playstation 4. Lebih banyak game sulit ala Dark Souls? Bring it on!

Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Trending Articles