Sebuah fenomena yang mungkin tidak pernah terprediksi bisa sukses di pasaran, kalimat yang satu ini tampaknya cocok untuk menjelaskan posisi Dark Souls dari From Software di industri game. Bagaimana tidak? Mengambil jalur yang bertolak belakang dengan sebagian besar game action lain yang memastikan tingkat kesulitannya lebih mudah dikuasai untuk mengakomodasi nilai jual lainnya seperti cerita atau mekanik gameplay yang menyenangkan, Dark Souls justru menawarkan sensasi gameplay klasik yang sulit. Tidak ada celah untuk melakukan kesalahan tanpa harus berhadapan dengan konsekuensi yang fatal. Sebuah cita rasa yang akhirnya dibawa From Software ke platform generasi baru.
Tidak dalam bentuk Dark Souls 3, melainkan sebuah IP baru bernama Bloodborne. Hadir dengan tema yang lebih gelap dengan beberapa perubahan mekanik dasar, hampir sebagian besar gamer yang melihat Bloodborne akan dengan mudah menerka inspirasi kuat Dark Souls yang ia usung. From Software akhirnya merilis sebuah trailer gameplay terbaru di ajang Golden Joystick Awards yang epik. Bertempur dengan monster-monster baru raksasa, trailer ini juga mengkonfirmasikan mode kooperatif – dimana Anda akan bertarung bahu-membahu bersama menundukkan setiap ancaman ini. Visualisasi yang ciamik juga pantas menjadi perhatian tersendiri.
Bloodborne sendiri akan meluncur pada 6 Februari 2015 mendatang, eksklusif untuk Playstation 4. Looks awesome!
↧