Apa yang paling Anda harapkan ketika mencicipi sebuah game fighting, apalagi jika berhadapan dengan sebuah franchise raksasa dengan popularitas yang cukup tinggi? Hal pertama yang paling dinantikan tentu saja atmosfer kompetitif yang ia tawarkan. Bertempur satu sama lain, apalagi melawan teman dalam format online / offline, dan berusaha mati-matian menguasai salah satu karakter dengan lebih baik untuk menjamin kesempatan menang yang lebih besar. Ada dua elemen terbesar yang selalu menjadi fokus: kebutuhan untuk mengingat kombinasi tombol kompleks untuk jurus tertentu dan tentu saja, menentukan timing yang tepat untuk mengeksekusinya. Namun apa jadinya jika sebagai game fighting hadir dengan pendekatan berbeda? Sebuah game fighting yang akan membuat gamer yang belum pernah melihat kontroler sekalipun, bisa menikmatinya? Inilah inti yang hendak ditawarkan oleh Super Smash Bros. for Wii U.
Anda yang sempat membaca preview kami sebelumnya tentu saja sudah punya sedikit gambaran akan apa yang ditawarkan oleh game fighting dari Nintendo yang satu ini. Dengan gaya visualisasi khas Nintendo yang begitu ciamik, cerah, dan penuh warna, Anda akan terlibat dalam pertempuran epik antar karakter ikonik dari beragam semesta, termasuk nama-nama yang sudah ditinggal oleh sang developernya sendiri. Dengan resolusi 1080p 60fps yang ia tawarkan, Super Smash Bros terasa begitu nyaman untuk dinikmati. Namun sensasi yang menjadi nilai jual utamanya? Seperti proyek game-game Nintendo pada umumnya, kesenangan yang mungkin jarang Anda dapatkan dari genre fighting. Ada alasan mengapa franchise ini begitu populer dan melekat di hati begitu banyak gamer.
Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Super Smash Bros for Wii U ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game fighting terbaik tahun ini? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda.
Melebur Semesta yang Tak Mungkin!
Pernahkah Anda membayangkan sebuah kondisi di mana hampir sebagian besar franchise game raksasa di masa kecil Anda bertemu di satu arena yang sama, dan saling berusaha menjatuhkan satu sama lain? Sensasi seperti inilah yang ditawarkan oleh Super Smash Bros ini sejak pertama kali Anda menyalakannya. Nintendo melebur semua franchise game andalan eksklusifnya di satu ruang yang sama, dari Mario, Donkey Kong, Metroid, Fire Emblem, Animal Crossing, hingga Xenoblade Chronicles. Semua karakter ikonik yang tentu tidak asing lagi memperlihatkan sisi kemampuan mereka yang berbeda di Super Smash Bros ini.
Kerennya lagi, Nintendo memastikan bahwa mereka tidak hanya sekedar hadir dengan wujud fisik original mereka sendiri. Karakter ini bertarung dengan gaya dan gerakan khusus yang mendefinisikan aksi mereka di franchise original mereka masing-masing. Bagaimana sebuah game sekelas Animal Crossing yang begitu casual, penuh dengan aktivitas cocok tanam dan mengumpulkan serangga misalnya, bisa diadaptasikan untuk genre fighting? Melihat bagaimana seorang Wii Fit Trainer – yang notabene diceritakan sebagai instruktor yoga bisa bertarung melawan Browser yang notabene merupakan kura-kura raksasa yang brutal? Atau Kirby yang imut menghancurkan Link, misalnya? Di situlah kehebatan Super Smash Bros dan Nintendo sebagai developer tentunya
Menariknya lagi? Ia membawa semesta tersebut bahkan jauh lebih gila, menyentuh ranah yang mungkin selama ini Anda pikirkan tidak mungkin terjadi. Nintendo berhasil mengumpulkan tiga karakter ikonik masa lalu yang justru kian ditinggalkan oleh para developernya masing-masing dan bahkan melakukan tugas tersebut lebih baik. Megaman, Sonic, dan Pac-Man yang dulu memiliki citra begitu kuat dan melekat di industri game, kini hadir kembali dan bertempur satu sama lain, dengan gerakan dan senjata unik mereka masing-masing. Tidak hanya itu saja, mereka bahkan mengadaptasikan game Nintendo lain yang tidak pernah terpikirkan sebelumnya. Anda masih ingat Duck Hunt? Game Nintendo lawas yang dulunya meminta Anda menggunakan pistol Zapper klasik untuk menembak para bebek yang terbang, lengkap dengan si anjing tertawa yang menyebalkan? Bayangkan saja, Nintendo mampu menjadikan karakter ini sebagai salah satu petarung di Super Smash Bros – dengan set gerakan dan jurus Ultimate-nya sendiri.
And now that is crazily creative!
Tidak hanya para karakternya saja, Nintendo juga mengadaptasikan setiap franchise yang tampil ini sebagai bagian dari stage yang bisa Anda pilih, lagi-lagi dengan keunikannya sendiri-sendiri. Anda yang sudah familiar dengan franchise-franchise ini akan sangat bisa mengenali setaip stage yang ada, lengkap dengan tantangan dan landscapenya sendiri. Beberapa level tampil begitu luar biasa indah, salah satunya Star Fox. Dengan resolusi 1080p yang ia usung, semua tata cahaya dan detail environment berujung pada visualisasi yang terasa istimewa. Apalagi, setiap level ini juga punya identitas personal yang akan langsung mengubah cara Anda bermain.
Nintendo Wii U mungkin tidak menawarkan performa sekuat Playstation 4 dan Xbox One, atau bahkan PC. Namun jika urusan memoles kualitas visual dengan apa yang mereka miliki, Nintendo boleh dibilang – tidak bisa diremehkan. Super Smash Bros menjadi sebuah bukti nyata akan kualitas yang satu ini. Melebur beragam semesta, bahkan dari franchise raksasa yang terbaikan, meramu mereka dengan identitas unik yang tetap tidak hilang dari versi originalnya, dengan desain stage yang memesona, sulit untuk tidak jatuh hati pada seri ini.