Bagi para gamer PlayStation 4, Uncharted 4: A Thief’s End tentunya menjadi salah satu game yang paling ditunggu kehadirannya. Apalagi, ketika Naughty Dog merilis video gameplay beberapa waktu yang lalu, game ini terlihat luar biasa.
Kini Naughty Dog kembali memberikan update terbaru terkait pengembangan Uncharted 4. Menurut mereka, unsur-unsur open-world akan jauh lebih terasa dimana gamer memiliki banyak opsi tentang bagaimana mereka menyelesaikan sebuah objective!
Menurut Ricky Cambier selaku co-lead designer Uncharted 4, hal ini akan membuat gamer tidak akan terpaku pada satu cara tertentu, melainkan memberi kebebasan bagi mereka untuk menghadapi suatu tantangan sesuai yang mereka mau.
“Anda berada di sudut ini, Anda akan menemukan sesuatu yang mengejutkan. Atau mungkin jika lewat jalan ini Anda harus menggunakan potion. Mungkin ada pinggiran tebing yang bisa dilalui jika lewat sini. Setiap jalan akan membuat aksi tersendiri, dan tempo sesuai yang Anda inginkan,” ujarnya.
Cambier menilai tugas Naughty Dog di Uncharted 4 saat ini adalah bagaimana mendesainnya dalam skala yang baru, tentunya jauh lebih besar, yang mampu dihadirkan berkat kekuatan PS4. Anda tentunya masih ingat dengan grappling hook yang digunakan Drake di video gameplay perdana. Alat itu adalah bagian dari cara Naughty Dog untuk memberi mobilitas ekstra kepada pemain dalam menghadapi musuh dan menggapai objective.
Di game Uncharted sebelumnya dan The Last of Us, unsur-unsur open-world memang mulai terasa meski masih terbatas dan gamer belum bisa terlalu bebas memilih opsi. Di Uncharted 4 nanti, hal itu akan semakin dikedepankan untuk memberikan kebebasan pada gamer.
Naughty Dog sendiri berencana untuk segera menyelesaikan pengembangan Uncharted 4 dan merilisnya tahun 2015 ini. Game Uncharted yang kental dengan elemen-elemen open-world? Bagaimana menurut Anda?
↧