Kabar terbaru datang dari Capcom soal game mereka yang telah lama dikembangkan, Deep Down. Setelah belakangan jarang ada informasi terbaru soal proses pengerjaannya, Capcom akhirnya punya sesuatu yang bisa dibagikan kepada para gamer.
Menurut pihak perusahaan, Deep Down akan mengalami berbagai perubahan besar, dimana sang produser, Yoshinori Ono, menjelaskan bahwa hal ini akan menyebabkan proses pengembangan Deep Down menjadi lebih lama dari yang direncanakan.
“Sepertinya banyak yang mulai bertanya ‘apakah pengembangannya dihentikan?’, tapi nyatanya tidak seperti itu. Kami berpikir untuk memperlihatkan sesuatu yang benar-benar berbeda dari yang sebelumnya kami tampilkan, meski mungkin harus menunggu lama dari sekarang,” kata Ono.
Ono menjelaskan bahwa ide Capcom untuk Deep Down adalah membuatnya jauh lebih besar dari yang pertama kali mereka umumkan di Gamescom 2013. Menurutnya, ide yang mereka punya di masa itu tidak akan cukup untuk membuat Deep Down menjadi game yang luar biasa saat ini.
Deep Down nantinya tetap akan berfokus sebagai game online free-to-play yang menyisipkan transaksi mikro. Capcom ingin membangun semua fitur online dan hal-hal lainnya yang membuat gamer terus terikat dengan game ini. Bagi Ono, mewujudkan ide itulah yang sangat sulit dan sangat membutuhkan waktu.
“Ketika berbicara tentang layanan pada game online, ini adalah tantangan jangka panjang, maka kami harus yakin untuk mengerjakan bagian-bagian yang penting secara benar ketika meluncurkannya. Ketika melihat kembali ide Deep Down sebelumnya, kami tidak yakin ini dapat menarik minat banyak gamer sesuai yang kami mau, karena itu kami memutuskan untuk memberi lebih banyak waktu bagi pengembangannya,” tambah Ono.
Hingga saat ini memang belum ada kepastian kapan Deep Down akan dirilis. Capcom sendiri ingin menjadikan game yang menggunakan engine Panta Rhei terbaru tersebut sebagai game dengan visual terindah. Kita tunggu saja perkembangan selanjutnya dan semoga segera ada trailer baru yang menggambarkan lebih jauh seperti apa Deep Down.
↧