Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Valve Ungkap Syarat Gratiskan Source 2

$
0
0
steam-logo-600x337

steam-logo-600x337

source 2 engine Hanya dalam waktu berberapa hari saja, kita dibombardir dengan begitu banyak berita mengejutkan dari ajang GDC 2015, baik dari produsen perangkat keras maupun perangkat lunak di industri game. Namun kemenangan utama tampaknya dipegang oleh developer indie yang berusaha masuk ke dalam industri dari seluruh dunia. Bagaimana tidak? Hanya dalam beberapa hari saja, tiga engine utama untuk masuk ke dalam platform generasi terbaru – Unreal Engine 4 dari Epic, Unity5, dan Source 2 dari Valve dipastikan akan didistribusikan secara gratis. Namun tentu saja, ini bukan tindak amal. Sebagai sebuah bisnis selalu ada timbal balik yang harus disediakan oleh para developer yang menggunakan jasa mereka. Epic Games meminta presentase keuntungan 5% untuk setiap USD 3.000/kuartal yang berhasil didapatkan oleh developer untuk sebuah proyek komersial jika mereka menggunakan Unreal Engine 4. Sementara Unity akan menggratiskan Unity5 untuk developer yang memiliki pendapatan / pendanaan game di bawah USD 100.000 namun meminta studio dengan dana di atas tersebut untuk membeli versi Professional mereka. Lantas, bagaimana dengan Valve dan Source 2 mereka sendiri? Berbeda dengan Epic dengan sistem presentase dan Unity yang berpatok pada pendapatan, Valve tidak akan menarik uang dari Source 2. Syarat mereka hanya satu : developer harus merilis game mereka di Steam, di luar platform lain yang mereka targetkan. Valve akhirnya berbagi syarat apa yang dibutuhkan untuk menggunakan Source 2 mereka secara cuma-cuma. Mereka menegaskan bahwa tidak akan meminta sistem bagi keuntungan dan sejenisnya. Valve hanya mensyaratkan satu hal – bahwa semua game yang menggunakan Source 2 harus dirilis di Steam, bersamaan dengan platform lain manapun yang ditargetkan oleh developer. Hal ini diungkapkan oleh salah satu petinggi Valve sendiri – Erik Johnson. Walaupun terlihat “tidak menarik” keuntungan sama sekali, strategi Valve harus diakui cerdas. Meminta mereka merilis game di Steam, berarti membuka peluang bagi Valve untuk menarik keuntungan 30% dari total pendapatan game digital yang dirilis di portal distribusi mereka, seperti kebijakan yang mereka terapkan saat ini. Apakah digratiskannya Source 2, Unreal Engine 4, dan Unity5 akan membuka kesempatan bagi lahirnya game-game indie dengan visual menawan? Kita tunggu saja.  

Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Trending Articles