Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Industri Game Rayakan Matinya Paten Bandai Namco!

$
0
0

namco bandai logo1

Tahun 2015, dimana konsol atau PC sudah mulai dengan mudah menangani banyak tugas sekaligus di luar sekedar bermain game, dan video game mulai menyentuh angka puluhan GB tanpa kesulitan, Anda masih harus berhadapan dengan layar kosong setiap kali game Anda masuk ke dalam layar loading. “Now loading”, “Please Wait”, secara rasional, kita semua tampaknya setuju bahwa menunggu adalah salah satu aktivitas paling menyebalkan yang pernah ada. Bukankah saatnya video game mulai memikirkan cara untuk menyulap Loading Screen ini dengan sedikit aktivitas interaktif berupa mini-game dan sejenisnya? Sejujurnya, banyak developer memikirkan hal tersebut selama 2 dekade terakhir. Satu-satunya yang menghalangi mereka untuk mencapainya? Dua kata – Bandai Namco.

Benar sekali, di tahun 1995 silam, Bandai Namco berhasil mendaftarkan sebuah paten berusia 20 tahun di Amerika Serikat yang mengukuhkan bahwa hak guna untuk menyematkan sebuah mini game interaktif di dalam halaman loading game adalah milik mereka! Ini berarti semua game yang berusaha mengadopsi sistem yang sama harus meminta izin terlebih dahulu kepada Bandai Namco atau mungkin, membayar presentase uang dalam jumlah tertentu. Hal ini pertama kali mereka terapkan di Ridge Racer di Playstation. Paten ini secara tegas mencegah developer untuk memasukkan mini game terpisah yang berbeda dengan game utama di halaman loading yang ada.

Didaftarkan di tahun 1995 silam, paten mini game di layar loading milik Bandai Namco akhirnya berakhir tahun ini!

Didaftarkan di tahun 1995 silam, paten mini game di layar loading milik Bandai Namco akhirnya berakhir tahun ini!

Kini setelah penantian 20 tahun lamanya, paten ini akhirnya “berakhir” di tanggal 27 November 2015 kemarin. Ini berarti, tak ada lagi kewajiban untuk meminta izin atau membayar uang kepada Bandai Namco jika developer ingin menjajal opsi di loading screen game mereka. Untuk merayakan hari tersebut, sebuah event khusus bernama “Loading Screen Game Jam” dibentuk. Acara ini sendiri ditujukan untuk memicu kreativitas para developer soal mini game apa saja yang bisa mereka racik untuk loading screen game-game yang ada.

Apakah ini berarti kita akan menemukan lebih banyak mini game di dalam loading screen di masa depan? Atau para developer justru mulai berjuang untuk memastikan game mereka sebisa mungkin tak memuat loading screen sama sekali? Kita tunggu saja.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Trending Articles