Playstation 4 dan Xbox One saat ini memang sudah menawarkan spesifikasi yang jauh lebih mumpuni dibandingkan generasi saat ini yang terhitung “uzur”. Teknologi 8 tahun yang mereka usung sudah tidak cukup lagi memfasilitasi kebutuhan para developer yang kini mulai menawarkan engine-engine mumpuni untuk menghadirkan kualitas grafis yang lebih realistis. Namun sayangnya, kedua konsol next-gen ini tetap tidak berkutik ketika berhadapan dengan teknologi PC yang kini sudah tumbuh lebih jauh. Tren generasi sebelumnya tampaknya akan terus berlanjut. PC akan menjadi platform yang menawarkan kualitas lebih optimal untuk game-game multiplatform, setidaknya seperti yang akan terjadi pada seri reboot Thief.
Pernyataan ini meluncur dari mulut Jean-Normand Bucci dari Eidos Montreal yang secara gamblang mengakui, bahwa seri Thief reboot yang akan meluncur untuk pasar next-gen tetap akan terlihat jauh lebih maksimal di PC dibandingkan dengan Xbox One dan Playtation 4. Walaupun mengakui perbedaan kekuatan yang kini lebih kecil dibandingkan generasi sebelumnya, Eidos tetap memiliki lebih banyak kesempatan untuk bereksperimen di PC. Thief reboot versi PC akan mendukung penuh semua fitur grafis yang ada dan tentu saja lebih sempurna. Sebagai contoh? Sistem anti-aliasing yang lebih baik, bayangan resolusi tinggi, dan support untuk multi-monitor. Tidak hanya itu saja, Thief reboot juga akan menjadi batch game pertama yang mendukung API terbaru AMD – Mantle untuk kualitas grafis yang lebih baik.
Thief reboot sendiri akan meluncur pada tanggal 25 Februari 2014 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan PC. Ia juga akan dirilis uutk Xbox 360 dan Playstation 3, namun dengan kualitas yang tentu saja lebih rendah, terutama di sisi framerate dan resolusi, serta absennya dukungan DirectX 11 di dalamnya. So, make sure to prepare your rig!