Kesuksesan sebuah game ternyata bukan hanya berasal dari sesuatu yang superficial, seperti grafis 3D yang mendekati dunia asli, fitur komunitas secara masif melalui koneksi Internet, ataupun konsep open world. Satu hal yang paling dicari gamer, elemen yang terkadang dilewatkan oleh developer, adalah gameplay yang “klop” di hati pemainnya. Pendapat ini dibuktikan secara langsung oleh Stardew Valley, game berbasis 2D dengan elemen bertani, bertarung, dan romansa berkat keberhasilannya menjual lebih dari sejuta copy!
Angka ini mungkin untuk beberapa kalangan terlihat biasa saja, sebab game besar lain juga bisa mencapainya. Namun, bagaimana bila kami katakan bahwa game tersebut dibuat oleh satu orang, dan angka tersebut tercapai hanya dalam jangka waktu 2 bulan saja semenjak rilisnya! Informasi yang diberikan Chucklefish Games kepada Polygon melalui email tersebut bahkan memberikan angka pastinya, yaitu 1.007.000 copy terjual semenjak 26 Februari 2016. Pada minggu kedua semenjak game ini dirilis, Stardew Valley telah berhasil dijual sebanyak 400.000 copy. Untuk game yang dibuat oleh satu orang saja, jumlah itu sudah luar biasa!
Stardew Valley juga tercatat sebagai rilis game terbesar di Steam tahun ini, setelah H1Z1: King of The Kill, Ark: Survival of The Fittest, dan Sven Coop, sesuai dengan angka yang didapatkan oleh Steam Spy. “Kami sangat senang berhasil menolong mengangkat nama game ini supaya diperhatikan gamer, dan sukses tersebut sangat pas diberikan untuk orang yang tepat,” jelas Chucklefish Games. Sebagai rencana kedepannya, orang yang mengembangkan game ini, Eric Barone (ConcernedApe) juga akan menambahkan fitur bermain cooperative.
Source: GameSpot