Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

The Division PC Butuh Dibuat Ulang untuk Basmi Cheater

$
0
0

The Division part 2 jagatplay (99)

The Division punya potensi begitu besar untuk tampil sebagai salah satu game action terbaik yang pernah ada, setidaknya dari konsep yang mereka perkenalkan di ajang E3 2013 silam. Walaupun pada akhirnya  banyak konten yang berubah ketika dirilis ke pasaran, ia tetaplah sebuah proyek yang menyenangkan untuk dicicipi bersama dengan teman yang lain. Sayangnya, pengalaman tersebut tak sebaik yang dibayangkan untuk mereka yang mencicipinya di versi PC. Seperti yang bisa diprediksi, terlepas dari semua janji di awal masa open beta, The Division versi PC berhadapan dengan masalah cheater yang cukup akut. Anda akan menemukan mereka yang bisa melakukan teleport, menembak banyak peluru secara instan, ammo tak terbatas, hingga beragam keuntungan yang lain. Berita buruknya? Ubisoft seperti tak punya kemampuan untuk menanganinya sama sekali.

Kondisi seperti ini lah yang mengundang veteran masalah jaringan – Glenn Fiedler yang sudah makan asam garam industri game selama 18 tahun lewat proyek seperti LA Noire, Bioshock, hingga Titanfall untuk melemparkan analisanya. Melihat struktur jaringan yang digunakan Ubisoft Massive untuk The Division PC, mereka ternyata menerapkan sistem model “Trusted Client” yang melacak informasi yang masuk dan keluar dari game via masing-masing individu dan bukannya server. Sebuah pendekatan yang membuatnya sangat rentan untuk dimanipulasi. Dengan keterbukaan versi PC, user selalu punya kebebasan untuk mengubah data ini dan memberikan mereka “kekuatan” yang seharusnya tak mereka miliki, termasuk health tak terbatas.

Veteran sistem jaringan - Glenn Fiedler menyebut bahwa kode The Division perlu ditulis ulang untuk membersihkan cheater yang semakin menggila saat ini.
Veteran sistem jaringan – Glenn Fiedler menyebut bahwa kode The Division perlu ditulis ulang untuk membersihkan cheater yang semakin menggila saat ini.

Berita buruknya? Fiedler menyebut bahwa kondisi seperti ini membuat Ubisoft Massive hampir mustahil untuk membasmi masalah cheater begitu saja. Satu-satunya cara untuk membenahi kondisi ini hanyalah dengan membongkar total The Division versi PC dan menulis kembali kode jaringannya dari awal. The Division seharusnya menggunakan model “server-authoritive” yang sudah diterapkan oleh game-game seperti Call of Duty, Overwatch, dan juga Titanfall.

Parahnya lagi? Ubisoft sebenarnya sudah tahu jelas soal masalah ini. Keluhan serupa sudah dilemparkan banyak gamer sejak masa open beta beberapa waktu yang lalu, namun direspon Ubisoft dengan “ringan” lewat janji penerapan sistem anti cheat yang mumpuni. Sistem yang sejauh ini terlihat sama sekali tak efektif.

Ubisoft sendiri masih belum angkat bicara soal klaim yang satu ini. Apakah The Division versi PC akan hancur perlahan karena kasus cheater yang tak akan bisa dibasmi? Ataukah Ubisoft punya solusi alternatif yang lain? Kita tunggu saja.

Source: GafferonGames


Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Trending Articles