Apakah Anda termasuk gamer yang sempat terpesona dengan Metal Gear Solid V: Phantom Pain yang diperkenalkan oleh Hideo Kojima di E3 2013 kemarin? Setelah dipenuhi dengan serangkaian rumor dan misteri, Kojima akhirnya membuka tabir misteri seri terbaru ini, terutama di sisi gameplay dan kualitas engine terbarunya – Fox Engine di dalam permainan. Dunia yang jauh lebih luas dengan konsep open-world yang kini menjadi pondasi utama, Konami memang harus diakui berhasil membuat hasrat para gamer untuk mengantisipasi kehadiran game yang satu ini. Namun sebuah informasi mengejutkan keluar dari mulut Kojima sendiri. Terlepas dari kualitas memesona tersebut, Kojima mengkonfirmasikan bahwa trailer yang ia tunjukkan dI E3 2013 kemarin bukanlah MGS V untuk next-gen.
Mengkonfirmasikan bahwa seri ini juga akan berlabuh di dua konsol next-gen utama: Playstation 4 dan Xbox One, Kojima menyatakan bahwa kualitas visualisasi yang ditunjukkan dari trailer E3 2013 kemarin hanyalah representasi dari kualitas grafis untuk konsol generasi saat ini. Dengan hardware yang jauh lebih kuat, Kojima meyakinkan bahwa kualitas grafis yang dicerminkan lewat detail tekstur dan model ini akan tampil jauh lebih sempurna ketika mereka mulai mengerjakannya untuk konsol next-gen. Selain tentu saja FPS yang lebih tinggi dan resolusi tinggi untuk mencapai kenyamanan yang lebih maksimal. Ia juga mengkonfirmasikan integrasi berbagai perangkat mobile untuk memunculkan fungsi tertentu di MGS V: Phantom Pain.
Sayangnya belum ada konfirmasi kapan game ini akan meluncur selain waktu rilis yang direncanakan pada tahun 2014 mendatang. Kualitas visualisasi yang jauh lebih sempurna di next-gen? Bring it on, Kojima!