Apa yang mendasari strategi untuk mengeluarkan sebuah iterasi konsol dengan perbedaan performa untuk generasi saat ini? Langkah yang sudah ditempuh Microsoft via Project Scorpio dan Sony via Playstation 4 Pro ini memang menjadi langkah unik yang belum pernah ada di bisnis konsol sebelumnya. Walaupun keduanya menjadikan pengalaman gaming di resolusi 4K dan visualisasi lebih mumpuni sebagai nilai jual, namun mereka juga menjanjikan performa lebih baik untuk Anda yang masih bertahan di resolusi Full HD 1080p. Bagi Sony sendiri yang baru mengumumkan eksistensi PS4 Pro beberapa waktu lalu, langkah ini juga dibutuhkan untuk satu hal yang tak kalah krusial – mencegah gamer melirik dan berpindah ke PC.
Hal ini diungkapkan oleh president Sony sendiri – Andrew House dalam wawancaranya dengan The Guardian. Ia secara terbuka menyebut bahwa saingan utama Playstation sebenarnya bukan Xbox, melainkan PC. Berdasarkan data yang dihimpun selama ini, ada kecenderungan bahwa gamer biasanya akan mulai berpindah ke PC di tengah usia konsol untuk mendapatkan pengalaman gaming dengan kualitas visual terbaik. PS4 Pro didesain untuk mencegah hal tersebut dan memastikan gamer-gamer ini bertahan di eksosistem Playstation itu sendiri. Mereka akan bisa menikmati game-game tersebut dengan kualitas terbaik dan tertinggi yang bisa didapatkan.
Sony sendiri berencana untuk merilis Playstation 4 Pro di tanggal 10 November 2016 mendatang dengan kisaran harga sekitar USD 399. Bagiamana dengan Anda sendiri? Apakah menurut Anda kehadiran PS4 Pro akan cukup kuat untuk mencegah gamer yang haus visual terbaik untuk pindah ke PC?
Source: The Guardian