Seberapa penting sebuah cerita bagi Anda di dalam video game? Terlepas dari posisinya sebagai sebuah perekat esensial yang membuat sebuah game terasa punya tujuan atau setidaknya latar belakang untuk membuat setiap aksi bisa dimengerti, beberapa gamer tak melihatnya sebagai sesuatu yang penting untuk diperhatikan. Padahal, beberapa game rilis terbaru bahkan tak ragu untuk menjadikannya sebagai fokus kekuatan yang bahkan, membuat desain gameplay yang ada diracik untuk memfasilitasi hal tersebut. Berita baik untuk Anda yang senang dengan elemen cerita seperti ini? Game terbaru Bethesda dan Arkane Studios akan membuat Anda memainkannya setidaknya dua kali untuk memahami apa yang terjadi.
Dengan cabang skill dan alternatif jalan yang diusung sistem open-world-nya, memainkan ulang seri Dishonored memang bukan sesuatu yang baru. Namun untuk seri sekuel yang akan mengambil cerita 15 tahun dari seri pertamanya ini, memainkan game ini setidaknya dua kali akan jadi keharusan untuk memahami dengan baik apa yang sebenarnya terjadi di dunia Dishonored 2.
Harvey Smith – co-founder Arkane menyebut bahwa akan ada banyak percakapan yang tak ditemukan gamer, informasi yang tak terbaca, hingga sekedar efek lingkungan yang tak disadari gamer di playthrough pertama. Tak hanya itu saja, ia juga menyebut bahwa hampir mustahil untuk memperkuat karakter yang ada – baik Corvo ataupun Emily dengan semua skill yang ada di gameplay pertama Anda. Bahkan dalam skenario terbaik, Anda bisa berakhir tak mampu mendapatkan setengah dari keseluruhan skill yang ada.
Dishonored 2 akan dirilis pada tanggal 11 November 2016 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Berapa banyak dari Anda yang sudah punya ambisi untuk menyelesaikan game ini berkali-kali?
Source: Finder