Kehadiran konsol next-gen memang membuat para developer game harus meningkatkan kualitas karyanya untuk dapat tampil sebaik mungkin di PS4 dan Xbox One.
Tentunya, hal ini membutuhkan usaha yang lebih berat jika dibandingkan dengan pengembangan game di Xbox 360 maupun PS3. Setidaknya, itulah yang diakui oleh Senior Manager of Technology di Capcom, Masaru Ijuin.
“Jumlah pekerjaan yang harus dilakukan dalam membuat game untuk konsol next-gen adalah 10 kali lipat dari yang dibutuhkan untuk konsol current-gen,” papar Ijuin.
Menurut Ijuin, inilah alasan mereka mengembangkan engine baru Capcom, Panta Rhei, yang digunakan untuk pada Deep Down, game RPG eksklusif untuk PS4 yang kabarnya akan berstatus free-to-play. Keberadaan Panta Rhei akan menggantikan engine lama mereka, MT Framework, yang sebelumnya menjadi andalan dalam membuat game untuk PS3 dan Xbox 360.
Meski akan bertumpu pada Panta Rhei di PS4 dan Xbox One, bukan berarti Capcom akan meninggalkan MT Framework begitu saja. MT Framework tetap akan dipakai untuk membuat game Nintendo Wii U, sementara MT Framework versi modifikasi dengan beberapa peningkatan akan digunakan untuk PS Vita, 3DS, dan smartphone.