Terlepas dari nama raksasa yang sudah mereka usung, masuk ke industri game sebagai developer indie tanpa publisher tentu saja bukan pekerjaan mudah. Tanpa sokongan dana besar dari publisher, mereka harus memastikan bahwa dengan budget yang ada, mereka bisa melahirkan sebuah produk yang memang menggoda untuk dilirik oleh gamer itu sendiri. Hal inilah yang berusaha ditawarkan oleh Ninja Theory saat ini – developer dengan kualitas game action yang memang pantas diacungi jempol. Berusaha membangun proyek mereka sendiri- Hellblade yang sudah diumumkan cukup lama, proses pengembangannya sepertinya memakan waktu ekstra dibandingkan yang sempat direncanakan sebelumnya. Hellblade dipastikan ditunda.
Setelah sebelumnya sempat direncanakan akan dirilis sebelum tahun 2016 ini berakhir, Hellblade dipastikan akan ditendang ke tahun 2017 mendatang. Dalam sebuah video update terbaru, Ninja Theory menyebut bahwa ada tiga alasan yang mendasari hal ini: sebuah pembatalan proyek di awal tahun yang membuat mereka harus menanganinya terlebih dahulu secara internal, kesempatan untuk bekerjasama dengan Epic Games dengan teknologi performance capture yang baru, dan pengakuan bahwa untuk saat ini mereka belum mencapai kualitas yang mereka inginkan.
Unutk sementara ini, Ninja Theory sendiri masih belum bisa memberikan tanggal rilis sama sekali. Satu yang pasti, ia akan meluncur untuk Playstation 4 dan juga PC. We shall wait..