Selepas dari kepergiannya dari Konami, Hideo Kojima ternyata tak butuh waktu lama untuk mempersiapkan proyeknya selanjutnya. Namun memulai kembali segala sesuatunya dari awal tentu bukan perkara mudah. Di bulan-bulan awal bersama Kojima Productions yang kini merupakan developer indie, Kojima disibukkan dengan usaha mencari engine baru untuk game teranyarnya. Death Stranding memang sudah memperlihatkan wujudnya ke publik dengan dua buah teaser dengan kualitas visualisasi yang luar biasa. Detail wajah untuk tiga sineas Hollywood seperti Mads, Reedus, dan Del Toro terlihat fantastis. Misteri soal engine yang menjadi basisnya, akhirnya terjawab!
Dalam panel terbarunya di Playstation Experience 2016, Kojima akhirnya angkat bicara soal hal ini. Setelah “berpetualang” dengan petinggi Sony – Mark Cerny di awal tahun, Kojima akhirnya memutuskan engine yang akan digunakan di Death Stranding. Pilihan tersebut jadi pada engine bernama Decima, engine sama yang dipakai oleh Guerrilla Games di Horizon: Zero Dawn. Kojima menyebut bahwa source code engine tersebut sudah berada di tangannya saat ini. Dan sebagai gantinya, untuk memastikan progress pengembangan yang lebih baik, sekelompok kecil karyawan Kojima Productions kini juga ditempatkan di kantor Guerrilla Games di Amsterdam, Belanda.
Kojima sendiri tak banyak memberikan detail soal Death Stranding itu sendiri di panel ini, dan hanya merilis teaser yang sempat ia perlihatkan di The Game Awards 2016 kemarin dalam versi baru, yang kini dengan lagu Low Roar – Easy Way Out.