Untuk memastikan investasi waktu yang sudah dilakukan gamer terbayarkan manis, atau setidaknya untuk membuat mereka tak beralih ke game yang lain begitu menyelesaikannya, banyak developer yang berakhir menawarkan mode bernama “New Game +”. Intinya adalah memulai sebuah perjalanan gameplay baru, namun biasanya diperkuat dengan tingkat kesulitan lebih tinggi, fitur berbeda, atau sekedar tantangan ekstra. Namun tak sedikit pula kasus dimana mode ini ditawarkan untuk memastikan gamer tak bosan ketika berusaha menjajal opsi cerita yang berbeda dibandingkan dengan jalur yang mereka pilih di sesi gameplay pertama. Namun sayangnya, Square Enix sepertinya “tak mengerti” soal konsep ini.
Setelah sempat diumumkan sebelumnya, Square Enix melemparkan patch terbaru untuk Final Fantasy XV yang akhirnya menawarkan mode New Game + di dalamnya. Namun tak seperti yang diprediksi sebelumnya, New Game + ini ternyata tak menawarkan sesuatu yang baru di dalamnya. Tak ada tingkat kesulitan baru, tak ada adaptasi level musuh mengikuti level karakter utama, tak ada dungeon ataupun musuh baru untuk ditundukkan.
New Game + di FFXV dipastikan hanyalah mode yang memungkinkan Anda untuk memainkan ulang FFXV (cerita utama dan misi sampingan) dengan semua senjata, level, skill, dan aksesoris yang Anda dapatkan di sesi permainan sebelumnya. Bahkan, mengingat musuh bertahan dengan level awal, New Game + ini justru akan berakhir lebih mudah dengan sebagian besar musuh yang bisa Anda bunuh secara instan jika Anda inginkan.
Sayangnya, ini juga bukan patch yang sempat dijanjikan oleh Square Enix akan memperbaiki sisi cerita yang cukup berantakan dan penuh lubang. What’s the purpose?!