Apa yang biasanya dilakukan oleh developer ketika mereka akhirnya rampung mengembangkan sebuah game, yang bahkan berhasil terjual dengan angka yang terhitung fantastis di pasaran? Secara rasional, adalah mulai berpindah ke proyek game selanjutnya, dari sekedar merencanakan konsep hingga membangun pondasi yang dibutuhkan. Namun hal yang sama sepertinya tak dilakukan oleh tim yang bertanggung jawab untuk game action RPG dari Square Enix – Final Fantasy XV. Sebagian besar anggota tim yang merampungkan petualangan Noctis dkk tersebut ternyata masih bertahan di proyek yang sama. Setidaknya hal inilah yang diungkapkan oleh sang otak utama – Hajime Tabata dalam wawancara terbarunya.
Berbicara dengan DualShockers, Tabata menyebut bahwa sekitar 70% dari tim pengembang masih terus mengerjakan Final Fantasy XV, sementara 30% lainnya sudah dialihkan ke divisi game yang lain. Mereka kini tengah sibuk untuk melemparkan update, paket DLC yang sudah sempat diumumkan, dan tentu saja – konten VR untuk Playstation VR yang sempat mereka janjikan sebelumnya. Tabata bahkan menegaskan bahwa mereka berniat untuk terus mendukung FF XV selama yang mereka bisa. Kini, mereka sudah mengantongi konten untuk setidaknya, satu tahun ke depan.
Final Fantasy XV sendiri rencananya akan merilis DLC – Episode Gladiolus pada tanggal 13 Maret 2017 mendatang, bersama dengan perbaikan cerita di Chapter 13. Sementara dukungan untuk Playstation 4 Pro yang akan berujung pada framerate permainan lebih baik bersama dengan DLC bernama “Booster Pack” akan dilepas di tanggal 21 Februari 2017. A sign for more DLCs?
Source: DualShockers