Spesifikasi di atas kertas antara Playstation 4 dan Xbox One memang sudah memperlihatkan siapa yang memiliki raw power yang jauh lebih kuat. Tidak main-main, banyak developer yang secara terbuka menyatakan bahwa Playstation 4 bisa menawarkan kekuatan lebih dari 50 persen dibandingkan Xbox One. Walaupun demikian, dari beberapa judul rilis perdana yang ada, perbedaan spesifikasi ini masih belum memperlihatkan dampak yang signifikan. Keduanya masih menawarkan pengalaman gaming yang hampir serupa, baik di game first party ataupun third party yang sudah berbeda.Walaupun demikian, seiring waktu, kemampuan mentah Playstation 4 ini mulai menawarkan sesuatu yang “lebih”.
Kasus inilah yang terjadi di proyek rilis ulang dari Crystal Dynamics – Tomb Raider: Definitive Edition. Dengan pengolahan model karakter, lingkungan, dan tekstur yang baru, versi ini memang akan menjadi tantangan tersendiri untuk Playstation 4 dan Xbox One. Namun untuk mereka yang mencari versi Tomb Raider yang paling nyaman, konsol next-gen dari Sony tampaknya menjadi pilihan yang tepat.
Executive Producer Tomb Raider – Scot Amos menyatakan bahwa Tomb Raider akan berjalan di resolusi 1080p dan 60fps untuk versi Playstation 4. Walaupun tidak dijelaskan secara detai, namun beberapa spekulasi menyebutkan bahwa versi Xbox One-nya hanya akan menawarkan framerate sekitar 30 fps di lingkungan yang padat, dan sekitar 45 fps ketika sepi. Setengah dari yang ditawarkan Playstation 4.
Apakah ini berarti Crystal Dynamics dan Square Enix pilih kasih? Dalam klarifikasi terbaru mereka, Crystal Dynamics mengemukakan bahwa mereka sendiri memang membuka framerate Tomb Raider: Definitive Edition, yang berarti akan sangat bergantung pada kemampuan masing-masing konsol untuk mampu menawarkan framerate lebih atau tidak. Satu yang pasti, mereka berhasil mencapai setidaknya resolusi 1080p dan 30fps di kedua versi ini.
Lantas benarkah framerate Tomb Raider di Xbox One akan lebih rendah dari versi Playstation 4-nya? Kita tunggu saja pembuktiannya nanti di rilis 28 Januari 2014.