Menentukan game mana yang akan berhasil menarik perhatian gamer di pasar memang bukan perkara yang mudah. Hal ini menjadi begitu esensial bagi publisher, karena tren akan sangat menentukan apakah game-game baru ini akan mampu menarik perhatian pasar atau justru tumbuh menjadi blunder yang merugi. Tidak mengherankan jika banyak publisher yang akhirnya lebih memilih untuk bermain aman, dan hanya melihat formula yang bergerak di pasar mainsteam sebagai pilihan utama. Sementara yang berani tampil berbeda? Menjadi pilihan terakhir atau bahkan ditolak mentah-mentah. Fenomena yang membuat Microsoft kehilangan Rime, yang akhirnya justru, muncul kembali sebagai salah satu game eksklusif Playstation 4 yang cukup diantisipasi.
Rime yang diperkenalkan di ajang Gamescom 2013 yang lalu memang cukup menarik perhatian, terutama dari kualitas visual dan desain karakter yang memperlihatkan kesan familiar dengan franchise populer – ICO. Detail gameplay-nya sendiri memang belum mengemuka, namun memperlihatkan kesan survival yang cukup kentara di teaser awalnya. Rime ternyata memiliki latar belakang proses pengembangan yang cukup menarik untuk disimak. Berdasarkan sebuah dokumen yang bocor di dunia maya, Rime diyakini adalah sebuah proyek eksklusif yang dibangun untuk Microsoft pertama kali. Namun sayangnya, ditolak oleh produsen Xbox One ini.
Dokumen ini menunjukkan beberapa informasi menarik, seperti nama awal Rime yang sempat disebut sebagai “Echoes of Siren”. Si developer – Tequila Works memang awalnya berencana untuk merilis game ini eksklusif untuk platform Microsoft, tidak hanya Xbox Live Arcade, tetapi juga Windows 8 dan Windows Phone. Meminta dana pengembangan sebesar USD 3 juta, Microsoft menolak proposal tersebut. Hasilnya? Rime akhirnya jatuh ke tangan Sony dan kini diposisikan sebagai sebuah seri game eksklusif terbaru. Penyesalan pun terjadi. Lewat akun Twitter resminya, Phil Spencer mengakui kejadian tersebut. “Bagian dari pekerjaan kami adalah berusaha hidup dengan kesalahan”, Spencer berkicau.
Rime sendiri belum mendapatkan waktu rilis yang jelas, selain kepastian eksklusivitas untuk Playstation 4. Akankah Rime menjadi senjata makan tuan bagi Microsoft? Kita lihat saja nanti.