Menjamin kualitas gameplay, server, dan optimalisasi konten yang berkesinambungan, sistem layanan bulanan untuk sebuah game MMORPG memang menjadi jawaban yang paling mumpuni untuk memastikan eksistensi produk. Sayangnya, tetap bertahan dengan mekanisme ini tentu bukan pekerjaan yang mudah mengingat sebagian besar game MMO saat ini lebih beralih pada sistem yang jauh lebih menarik di hadapan gamer – free to play. Namun tren mainstream ini ternyata tidak menggoda Bethesda dan Zenimax Online untuk mengusung sistem yang sama untuk menarik kuantitas gamer yang lebih masif. Konfirmasi meluncur, proyek ambisius mereka – Elder Scrolls Online akan mengusung sistem langganan bulanan.
Konfirmasi in meluncur dari mulut Matt Firor – General Manager Zenimax Online di sela-sela wawancaranya di Gamescom 2013. Setelah sempat mengundang banyak pertanyaan sejak awal pengenalannya, Zenimax akhirnya memutuskan untuk menerapkan sistem langganan bulanan untuk Elder Scrolls Online. Setelah membeli game dan mendapatkan ekstra 30 hari gratis, gamer akan diminta untuk membayar biaya bulanan senilai USD 14,99 setiap bulan untuk terus dapat menikmatinya. Firor menyebut kebijakan ini esensial untuk mempertahankan kualitas Elder Scrolls Online sendiri, sekaligus menyediakan ekstra konten berdurasi ratusan jam gameplay, segudang fitur menarik, layanan customer support mumpuni, dan kepastian keberlangsungan di masa yang akan datang.
Jadi untuk para gamer MMO yang memang menantikan Elder Scrolls Online yang rencananya akan meluncur tahun depan, pastikan Anda menyediakan budget tersendiri untuk memastikan dapat terus memainkannya setiap bulan, setelah pembelian pertama. Worth it? Dengan sepak terjang Zenimax dan Bethesda, serta nama besar Elder Scrolls, ini tampaknya menjadi solusi terbaik. Tertarik?