Jadi apa yang berhasil dicapai Capcom dengan rilis Resident Evil HD Remaster beberapa hari yang lalu? Bagi banyak gamer, ia adalah bukti bahwa terlepas dari pendekatan ke arah action yang mereka tempuh di beberapa seri terakhir, cita rasa klasik masih tetap yang paling didambakan. Namun sayangnya, pesona seri-seri terdahulu ini tampaknya tidak akan menjadi fokus Capcom dalam waktu dekat. Dari semua seri Resident Evil klasik yang belum diracik ulang oleh Capcom, hanya Resident Evil Zero saja yang berpotensi untuk hijrah ke platform generasi terbaru. Bagaimana dengan Resident Evil 2 dan 3 yang fenomenal? Nasibnya kini bergantung di tangan para fans.
Salah satu modder – Rod Lima sendiri sudah mengerjakan proyek Remake Resident Evil 2 untuk waktu yang cukup lama. Menggunakan Unreal Engine 3 yang dipadukan dengan tekstur lingkungan dari RE: Darkside Chronicles, proyek yang cukup diantisipasi ini akhirnya dikabarkan rampung.
Namun berbeda dengan rencana awal yang akan menggunakan gaya kamera ala Resident Evil 4, Lima akhirnya memutuskan untuk mempertahankan cita rasa klasik lewat kamera fixed khas seri lawas franchise ini. Ia juga membangun ulang senjata, inventory, dan sistem save yang ada. Sayangnya, terlepas dari hype yang terbangun, Lima tidak bisa merilis mod ini ke dunia maya. Ia tidak mendapatkan persetujuan, baik dari Capcom maupun Epic untuk mendistribusikannya secara luas. Ancaman pelanggaran hak cipta jadi ancaman yang berat.
Sebagai gantinya, Limo hanya merilis sebuah video gameplay berdurasi lebih dari 1 jam untuk proyek ambisiusnya ini, memperlihatkan aksi Claire dalam definisi tinggi dari awal hingga akhir permainan. Apakah proyeknya akan menemukan “jalan” menuju ke PC kita masing-masing? Kita tunggu saja.
↧