Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Final Fantasy XV Hadirkan 2 Mode Battle

$
0
0

ffxv

Keluhan mengenai sulitnya beberapa bagian di demo Final fantasy XV Episode Duscae beberapa waktu silam ternyata mendapatkan perhatian khusus dari Square Enix, pengembang game RPG yang beberapa kali ditunda rilisnya ini. Disuarakan melalui media forum, ada gamer yang tidak suka dengan bentuk permainan action pada RPG ini, karena mereka terbiasa dengan seri Final Fantasy sebelumnya yang mengandalkan sistem Action Time Battle (ATB). Untuk menjawab keluhan tersebut, tim pengembang mengungkapkan adanya mode battle yang bisa diubah untuk memfasilitasi beragam gaya bermain gamer.

Pada forum resmi Final fantasy XV, Takizawa Masashi selaku Lead Game Designer menegaskan adanya variasi sistem battle tersebut. “Kemampuan untuk mengubah sistem battle bisa disamakan seperti setting difficulty. Dengan mengubah mode tersebut, kami ingin memastikan gamer yang suka action, gameplay teknikal, dan gamer yang suka bermain dalam kecepatan lambat bisa menikmatinya,” kata Masashi. Sistem ini dibuat sebagai jawaban atas feedback yang didapat dari demo game ini. “Kami akan memberikan informasi lebih detail mengenai sistem tersebut ketika dekat dengan tanggal rilis,” tambah Masashi.

Square Enix memastikan bahwa FF XV akan hadir dengan dua sistem battle berbeda.
Square Enix memastikan bahwa FF XV akan hadir dengan dua sistem battle berbeda.

Melalui kesempatan yang sama, Ishikawa Tomonori sebagai Game Planner menambahkan beberapa informasi baru mengenai skala kota di dalam game. Saking besarnya ukuran kota tersebut, Anda nantinya akan dapat menemukan beragam lokasi menarik seperti halnya kota sungguhan. Tempat komunitas berkumpul seperti taman, restoran, cafe, dan pasar adalah hal biasa yang akan Anda temukan di sini. Melalui ukuran masif tersebut, Tomonori berharap gamer akan menemui perasaan rileks di dalam game seperti halnya berjalan di keramaian kota ketika weekend.

Kemampuan warp seperti yang dapat ditemui ketika battle juga akan diimplementasikan terhadap gedung. Menurut Lead Level Designer Terada Takefumi, pemain nantinya dapat warp ke atas gedung untuk menambahkan fitur taktikal ketika bertarung. Hal ini sangat penting ketika Anda nantinya bertarung di daerah urban. Selain itu, ia juga menambahkan adanya pertarungan menarik di udara melawan musuh yang terbang dan boss super besar.

Source: Gematsu


Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Trending Articles