Ia mungkin tak hadir dengan kualitas visualisasi yang memanjakan mata, namun atmosfer yang dibangun oleh From Software di Bloodborne adalah salah satu yang terbaik. Yharnam yang jadi medan pertarungan Anda melawan begitu banyak monster yang menakutkan dibangun dengan cita rasa gothic yang begitu kentara. Dipadukan dengan ragam musik orkestra yang menemani perjalanan Anda, Bloodborne berhasil menawarkan apa yang gamer cintai dari seri Souls tetapi juga tetap mempertahankan identitas uniknya sendiri. Apa jadinya jika Bloodborne kemudian “dibangun ulang” dengan engine generasi saat ini – Unreal Engine 4? Salah satu fans yang “kebetulan” juga artist dari EA DICE – Simon Barle memperlihatkan seperti apa bentuknya.
Dengan menggunakan Unreal Engine 4, ia membangun kembali Hunter’s Dream, sebuah hub yang menjadi “tempat aman” Anda di Bloodborne. Anda bisa melihat seperti apa pendekatan kualitas visual yang bisa dicapai oleh From Software jika saja mereka mengandalkan engine ini untuk membangun game mereka tersebut. Dipadukan dengan musik khasnya yang cukup untuk membuat bulu kuduk Anda merinding, ia menghasilkan sebuah kualitas visual yang memang terlihat lebih baik.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Pernahkah Anda berharap From Software suatu saat mengembangkan seri Souls / Bloodborne terbaru di masa depan dengan Unreal Engine 4? Atau pendekatan visual seperti saat ini sudah lebih dari cukup?