Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

3 Hari Rilis, Dev. Ghostbusters Bangkrut

$
0
0

ghostbusters

Melewati sebuah proses pengembangan yang tak perlu lagi diragukan kompleks, setiap rilis game ke pasaran tentu saja sebuah momen yang menegangkan untuk si developer. Apakah game mereka akan berhasil dari sisi penjualan? Apakah gamer akan mencintai apa yang mereka tawarkan? Apakah ada kesalahan teknis yang terlewatkan untuk mereka perbaiki? Namun terlepas dari semua kekhawatiran tersebut, ada gelombang optimisme juga di sana, apalagi jika mereka masih belum punya publisher raksasa yang berdiri di belakang mereka. Namun untuk sebuah masa rilis game, kasus yang dialami oleh Fireforge Games mungkin jadi salah satu yang terburuk yang pernah Anda lihat selama beberapa tahun terakhir ini.

Baru saja merilis game Ghostbusters – sebuah game twin stick shooter yang dirilis untuk “merayakan” seri rebootnya di layar lebar dengan karakter utama wanita, game ini berakhir bencana. Tak hanya gamer saja, media juga melihat game ini tak lebih dari sekedar usaha untuk meraih uang cepat dari hype versi film tersebut tanpa menawarkan sebuah kualitas yang sepadan. Hasilnya? Game ini mendapatkan review dan skor yang buruk hampir di semua tempat. Parahnya lagi? Alih-alih melemparkan gelombang optimisme bahwa mereka akan mampu memperbaikinya di masa depan, Fireforge Games – sang developer justru menyatakan diri, bangkrut!

3 hari sejak game mereka dirilis, dev. game Ghostbusters terbaru - Fireforge justru menyatakan bangkrut.
3 hari sejak game mereka dirilis, dev. game Ghostbusters terbaru – Fireforge justru menyatakan bangkrut.

Tiga hari sejak rilis game Ghostbusters tersebut, Fireforge langsung mengajukan kebangkrutan mereka pada pihak terkait. Namun tentu saja, ini tidak terjadi karena hasil review dan penerimaan Ghostbusters yang buruk. Developer ini ternyata sudah punya masalah panjang terkait utang dan janji yang tak bisa mereka penuhi pada “pemain” yang lebih besar. Fireforge ternyata tak mampu menyelesaikan dua buah game MOBA yang sempat mereka janjikan, Zeus untuk Razer dan Atlas untuk Tencent selama lima tahun terakhir ini. Laporan kebangkrutan ini bahkan menuliskan bahwa perusahaan yang dibangun oleh mantan pegawai Blizzard – Tim Campbell ini masih berutang sekitar USD 11.3 juta kepada Tencent.

Walaupun tidak berkontribusi langsung pada kebangkrutan tersebut, namun kegagalan Ghostbusters di pasaran tak bisa disangkal, mempercepat proses ini. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang sudah membeli dan memainkan game Ghostbusters racikan Fireforge ini?

Source: Techspot


Viewing all articles
Browse latest Browse all 14784

Trending Articles