Terkadang, bukan sekedar kualitas saja yang akan menentukan apakah sebuah game akan laku di pasaran atau tidak. Pelajaran ini tampaknya mau tak mau harus masuk ke otak Gearbox Software dan Take-Two terkait proyek game teranyar mereka – Battleborn. Walaupun terhitung unik karena proses adaptasi banyak elemen MOBA menjadi sebuah game FPS dengan review yang cukup positif, game ini bisa disebut “gagal” di pasaran karena peminat yang begitu minim. Salah satu alasannya? Mereka berbagi daya tarik yang hampir sama dengan Overwatch – game shooter Blizzard yang pada akhirnya mendominasi. Lantas, bagaimana dengan masa depan Battleborn itu sendiri?
Walaupun sangat mengkhawatirkan, Take-Two tak langsung menyerah begitu saja. Dalam laporan finansial terbaru mereka, CEO Take-Two – Strauss Zelnick secara tegas menyatakan komitmen dan dukungannya untuk Battleborn. Beragam masalah yang terjadi sejak hari pertama rilis tak akan membaut game ini langsung ditinggalkan begitu saja. Zelnick percaya bahwa masih ada ruang yang besar bagi Battleborn untuk menumbuhkan komunitasnya. Sementara dari sisi bisnis, 2K akan berjuang untuk membuat gamer tertarik menghabiskan uang mereka untuk ragam mata uang virtual yang ditawarkan game yang satu ini.
Apakah strategi baru yang akan ditawarkan Take-Two untuk Battleborn akan berujung jadi sesuatu yang positif untuk membuatnya kembali diminati? Ataukah seperti halnya yang terjadi dengan Evolve, game ini akan berubah menjadi game free to play dalam waktu dekat? Kita tunggu saja.
Source: Eurogamer