Perbedaan kemampuan performa perangkat keras antara Playstation 4 dan Xbox One memang mulai terlihat signifikan, terlepas dari umur kedua konsol yang bahkan belum genap setengah tahun. Beragam proyek yang multi platform yang dirilis kini harus berjalan dengan setting yang lebih rendah di konsol next-gen milik Microsoft ini, sementara berjalan dengan sangat optimal di Playstation 4 atau PC. Beberapa game harus berjalan di resolusi lebih rendah atau bahkan mengorbankan framerate. Kasus yang sempat terjadi di Tomb Raider: Definitive Edition, MGS V: Ground Zeroes, dan Titanfall ini ternyata juga akan terulang di game teranyar Square Enix dan Eidos Montreal – Thief.
Square Enix sendiri yang mengkonfirmasikan hal ini. Di Playstation 4, Thief akan berjalan di resolusi 1080p – 30 fps, sementara Xbox One, untuk kesekian kalinya harus puas bergerak di resolusi 900p – 30fps.
Namun terlepas dari fakta ini, Nicolas Cantin – Game Director dari Thief menegaskan bahwa perbedaan ini tidak akan membuat pengalaman yang ditawarkan Thief versi PS 4 dan Xbox One berbeda. Cantin yakin bahwa kedua game ini masih akan terlihat sama ketika Anda membandingkannya secara langsung. Tidak akan ada penurunan pengalaman gameplay, ia menambahkan.
Thief sendiri akan dirilis untuk Xbox One, Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, dan PC pada 25 Februari 2014 mendatang. I think i’m gonna stick with PC version for the best framerate..