Perjuangan di level semesta dengan kebebasan, cerita, dan mekanik gameplay yang menarik, Bioware memang pantas mendapatkan acungan jempol untuk kelahiran Mass Effect sebagai sebuah trilogi. Menggabungkan gameplay action dan RPG yang proporsional, dengan elemen cerita yang dinamis dan bergantung pada pilihan yang ada, Mass Effect memang tampil begitu epik. Terlepas dari kritik yang sempat mengemuka karena pilihan ending yang dianggap terlalu sederhana, posisi franchise ini selalu menjadi proyek yang diantisipasi, apalagi dengan kepastian seri next-gen yang akan membawa karakter dan cerita baru. Namun untuk para pemilik Xbox One dan Playstation 4 yang sudah tidak sabar lagi, harapan untuk mencicipi Mass Effect lebih cepat akhirnya terbuka.
Merilis ulang sebuah game dengan kualitas visual dan framerate lebih baik, serta penambahan tekstur dan efek lingkungan yang signifikan ternyata menjadi formula efektif mendulang uang. Bukti ini tampaknya tercermin jelas lewat keberanian Square Enix dan Crystal Dynamics yang merilis Tomb Raider: Definitive Edition. Proses serupa tampaknya juga akan diadaptasikan oleh Bioware.
Menanggapi pertanyaan salah satu fans via Twitter, Bioware membuka kemungkinan untuk merilis trilogi Bioware kembali dalam format Definitive, yang berarti dengan texture, resolusi, dan framerate yang lebih baik. Ia mengaku rencana ini sendiri sudah sempat dibahas secara internal, walaupun tanpa ada kepastian apapun.
Jika Bioware bisa membuktikan perbaikan grafis yang signifikan dengan penawaran paket yang menarik, bukan tidak mungkin, strategi Mass Effect Trilogy: Definitive Edition ini akan menajdi primadona baru yang diantisipasi oleh gamer-gamer pemilik PS 4 dan Xbox One yang haus akan game baru. Make it happen, Bioware!