Resolusi memang menjadi standar yang cukup unik di industri saat ini, terutama ketika kita membahas dua buah konsol next-gen yang tengah bersaing – Playstation 4 dan Xbox One. Perbedaan jeroan yang disematkan di kedua konsol ini memang diklaim menawarkan perbedaan performa yang cukup signifikan, yang seringkali direpresentasikan oleh framerate dan resolusi game yang ditawarkan. Xbox One memang terlihat tersengal-sengal, apalagi dengan beberapa judul game yang hanya mampu berjalan di resolusi 720p – 900p. Sementara di sisi lain, Playstation 4 secara konsisten menawarkan resolusi dan framerate tertinggi. Walaupun demikian, Sony – sang empunya tampaknya juga melemparkan informasi yang terbukti salah.
Sejak pertama kali diperkenalkan, Sony memang sudah mengklaim bahwa terlepas dari mode single player Killzone: Shadow Fall yang berjalan dengan framerate lebih rendah, mode multiplayer game ini akan bergerak di resolusi native 1080p / 60 fps. Namun sayangnya, klaim ini ternyata bohong.
Melalui pengujian teknis Digital Foundry yang dilakukan oleh Eurogamer, diketahui bahwa mode MP Killzone: Shadow Fall ternyata memuat resolusi 1080p “bayangan”. Alih-alih berjalan di 1920×1080, mode MP ini ternyata mengusung resolusi aneh – 960×1080. Hasilnya? Terlepas dari angka 1080 yang tertera di dalamnya, kualitas resolusi ini sendiri sebenarnya tidak banyak berbeda dengan 720p.
Sayangnya, baik Sony ataupun si developer Killzone: Shadow Fall – Guerrilla Games sendiri belum memberikan konfirmasi apapun terkait resolusi yang diusung ini. Quite dissapointing..