Hampir 10 tahun berjalan, tetap kuat, bahkan berhasil mempertahankan predikatnya sebagai game MMO berbayar bulanan dengan komunitas terbesar, World of Warcraft memang menjadi fenomena yang tidak mudah ditundukkan begitu saja. Walaupun demikian, game andalan Blizzard ini memang harus diakui terus mengalami penurunan popularitas. Perlahan namun pasti, angka pelanggan yang dulu sempat menyentuh angka 12 juta orang kini hanya bersisa “tidak lebih” dari 7,8 juta pemain saja. Kehadiran game-game online lain yang lebih mudah diakses dengan scene kompetitif yang begitu besar ternyata juga ikut andil dalam persaingan merebut tampuk kepemimpinan. Dalam hal ini, DOTA 2.
Walaupun terhitung sebagai game MOBA “baru”, terlepas dari fakta bahwa ia sempat populer sekedar sebagai sebuah mod Warcraft 3 di masa lalu, DOTA 2 tampaknya terus meraih popularitas sebagai scene kompetitif yang bergengsi. Ia bahkan berhasil menundukkan World of Warcraft dari jumlah pemain aktif. Laporan terbaru Valve dari blog resmi DOTA 2 mengkonfirmasikan jumlah pemain aktif lebih dari 7,86 juta pemain, menundukkan angka 7,8 juta World of Warcraft yang sempat diumumkan Februari 2014 yang lalu. Ini berarti, jumlah pemain DOTA 2 kini berjumlah lebih banyak daripada WoW di seluruh dunia.
Terlepas dari “prestasi” yang terdengar membanggakan ini, apalagi dengan usaha Valve untuk melambungkan nama DOTA 2, angka ini sendiri tidak banyak memberikan “statement” apapun. Ada beberapa alasan, pertama – karena World of Warcraft adalah sebuah game MMO langganan bulanan sementara DOTA 2 ditawarkan sebagai game free to play. Besar kemungkinan penurunan jumlah game World of Warcraft dikarenakan banyak gamer yang sementara rehat berlangganan, menunggu konten dan expansion terbaru selanjutnya. Kedua, angka ini masih berada di bawah dominasi League of Legends yang mengklaim jumlah pemain sekitar 27 juta user / hari, mengingat popularitasnya yang begitu besar di pasar gaming China.
Namun dengan sebagian besar game MMO yang hadir dengan mekanik unik dan kualitas visual lebih baik, mampukah kesetiaan basis fans WOW membuat angka ini melambung naik kembali dan mengalahkan DOTA 2? Atau Blizzard sudah punya rencana dan konten menarik lain yang sulit untuk ditolak? Apapun hasil akhirnya, ucapan selamat pantas disematkan untuk Valve yang terhitung berhasil secara konsisten melambungkan nama DOTA 2 di scene gaming kompetitif. And please Volvo, fix the server already!