Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all 14784 articles
Browse latest View live

Gran Turismo 7 Meluncur Tahun 2015

$
0
0
gran-turismo-69-600x337

polyphony digital

Gran Turismo memang harus diakui merupakan salah satu game balap simulasi terbaik yang pernah hadir di industri game. Tidak hanya sekedar menawarkan detail kendaraan dan variasi yang beragam, ia berhasil menyuntikkan mekanik gameplay yang mampu merepresentasikan kondisi dunia nyata dengan sangat baik. Menjadi tantangan yang luar biasa, setiap seri Gran Turismo selalu hadir dengan kualitas yang dicintai tidak hanya oleh para penggemar game racing simulasi, tetapi juga para penggila otomotif. Dengan sang seri keenam yang sudah berada di depan mata dan direncanakan dirilis untuk Playstation 3, banyak gamer yang tentu penasaran dengan apa yang dipersiapkan Polyphony untuk sang generasi baru – Playstation 4.

Polyphony Digital sendiri memang sudah mengkonfirmasikan kehadiran Gran Turismo 7 sebagai seri GT pertama untuk Playstation 4. Namun untuk menghapus ketakutan akan proses pengembangan yang berlarut-larut seperti seri GT sebelumnya, sang producer – Kazunori Yamauchi meyakinkan bahwa Gran Turismo 7 akan siap dalam satu atau dua tahun ke depan. Tidak hanya menawarkan atmosfer realistis semata, Yamauchi juga menekankan komunitas sebagai aspek paling krusial di seri next-gen ini, walaupun tidak menjelaskan seperti apa konsep ini akan diimplementasikan. Di sisi yang lain, Yamauchi juga mengumumkan proses pengembangan Gran Turismo 6 yang sudah berjalan 80%.

Selain mengumumkan proses pengembangan Gran Turismo 6 yang sudah berjalan 80%, Polyphony juga optimis bahwa sang seri kelanjutan yang didesain untuk Playstation 4 - Gran Turismo 7 akan selesai setidaknya tahun 2015 mendatang.

Selain mengumumkan proses pengembangan Gran Turismo 6 yang sudah berjalan 80%, Polyphony juga optimis bahwa sang seri kelanjutan yang didesain untuk Playstation 4 – Gran Turismo 7 akan selesai setidaknya tahun 2015 mendatang.

Berbeda dengan generasi sebelumnya yang menjadikan Gran Turismo sebagai satu-satunya tumpuan Sony, Playstation 4 juga akan diperkuat dengan IP Baru – DriveClub. Akan menjadi sesuatu yang menarik untuk melihat kedua IP ini bersaing di sebuah platform baru yang belum pernah terjamah sebelumnya. Can’t wait for it!


Ubisoft Unjuk Kekuatan Visual Next-Gen AC IV: Black Flag

$
0
0
ac iv black flag

Peralihan generasi teknologi memang meninggalkan dilema tersendiri, apalagi bagi para penyedia konten. Di satu sisi mereka harus memaksimalkan kapabilitas platform terbaru untuk menyempurnakan pengalaman gaming yang mereka tawarkan, namun di sisi lain ini berarti mereka harus mengorbankan mereka yang masih belum bisa beralih ke teknologi terbaru. Satu yang pasti, dengan kekuatan ekstra yang ditawarkan, para developer tentu menyuntikkan segudang fitur – baik dari sisi gameplay maupun kosmetik. Hal yang sama juga diterapkan Ubisoft di Assassin’s Creed IV : Black Flag.

Apa yang membedakan Assassin’s Creed IV: Black Flag versi generasi saat ini dan next-gen? Ini tentu menjadi pertanyaan besar bagi para gamer. Dengan perbedaan kekuatan yang cukup signifikan, Ubisoft memperlihatkan perbedaan sisi kosmetik yang  ditawarkan oleh next-gen, terutama dari variasi engine yang digunakan untuk membentuk dunia Black Flag yang memang berbeda jika dibandingkan dengan seri-seri sebelumnya.

Dalam trailer terbarunya, Ubisoft memperlihatkan kualitas visualisasi dan segudang fitur kosmetik yang ditawarkan AC IV: Black Flag.

Dalam trailer terbarunya, Ubisoft memperlihatkan kualitas visualisasi dan segudang fitur kosmetik yang ditawarkan AC IV: Black Flag.

Kualitas visualisasi laut yang diklaim terbaik di industri game sejauh ini, hujan yang dibangun per partikel, hingga tata cahaya yang luar biasa menjadi bagian yang akan memperkuat pengalaman bajak laut kali ini. Sesuatu yang mungkin tidak akan dapat dinikmati dengan maksimal oleh gamer Playstation 3 dan Xbox 360.

Assassin’s Creed IV: Black Flag sendiri akan dirilis pada 29 Oktober 2013 mendatang untuk Playstation 3 dan Xbox 360, dan versi PC beberapa minggu setelahnya. Sedangkan versi next-gen – Playstation 4 dan Xbox One akan hadir bersamaan dengan rilis konsol masing-masing. Looks awesome!

Review Mouse Gaming Sharkoon Drakonia Black: Si Naga Hitam yang Garang!

$
0
0
SONY DSC
Sharkoon Drakonia Black

Sharkoon Drakonia Black

Banyak gamer yang mungkin masih skeptis dengan embel-embel “gaming” yang diklaim oleh sebuah produk peripheral. Dengan bentuk yang sedikit berbeda dan fungsi dasar yang sama, produk gaming sering dilihat sebagai strategi bisnis untuk menjual produk penuh gimmick yang dilihat tidak terlalu relevan dengan kebutuhan gamer yang sesungguhnya. Padahal, terlepas dari ragam bentuk unik atau sekedar pernak-pernik kosmetik yang ia usung, sebuah peripheral gaming selalu menyertakan kelebihan tersendiri yang akan menunjang performa. Kekuatan yang membuatnya pantas untuk berada di range harga yang lebih mahal dibandingkan dengan peripheral biasa.

Kekuatan inilah yang juga diusung oleh sebuah produk mouse gaming yang baru masuk ke meja redaksi JagatPlay – Sharkoon. Produsen asal Jerman ini memperkenalkan mouse gaming Drakonia Black-nya untuk kami jajal, untuk menentukan seberapa baik performa yang akan diusung di beragam kebutuhan yang ada, terutama gaming. Lantas, performa seperti apa yang ditawarkan? Mengapa kami menyebut mouse ini sebagai representasi dari mouse yang garang?

Desain dan Fitur

Sesuai dengan namanya, Drakonia Black menjadikan warna hitam sebagai dasar.

Sesuai dengan namanya, Drakonia Black menjadikan warna hitam sebagai dasar.

Mengusung warna hitam di keseluruhan tubuhnya, desain yang diusung oleh Sharkoon Drakonia Black seolah memang diciptakan untuk mewakili nama yang ia usung sendiri. Hitam dengan bentuk yang sedikit bongsor di bagian belakang, kesan solid terasa cukup kentara.  Sayangnya, bagian desain yang mereka tawarkan di bagian atas agak sedikit mengganggu mata, setidaknya bagi standar kami. Alih-alih bertahan dengan menghadirkan warna hitam secara keseluruhan, Sharkoon menyuntikkan sebuah pola yang justru menjadi blunder untuk keseluruhan desain yang ia tawarkan. Satu yang pasti, kehadiran elemen kecil ini seolah menihilkan potensinya untuk tampil kuat dan elegan.

Keputusan untuk menyuntikkan desain "kulit naga" ini sungguh disesalkan. Justru membuat Drakonia Black terlihat terlalu ramai, berantakan, dan tidak elegan.

Keputusan untuk menyuntikkan desain “kulit naga” ini sungguh disesalkan. Justru membuat Drakonia Black terlihat terlalu ramai, berantakan, dan tidak elegan.

Untungnya cukup terselamatkan dengan sebuah logo manis di bagian bawah kanan mouse.

Untungnya cukup terselamatkan dengan sebuah logo manis di bagian bawah kanan mouse.

Beberapa tombol standar yang bisa diakses untuk menghasilkan beragam fungsi sederhana.

Beberapa tombol standar yang bisa diakses untuk menghasilkan beragam fungsi sederhana.

Dengan teknologi printing di bagian atas mouse yang dibangun dari plastik, Sharkoon memutuskan untuk menyuntikkan satu baris penuh dengan pola yang seolah merepresentasikan kulit naga, seperti nama dan tema besar yang diusung oleh Drakonia Black.  Sayangnya, daripada terlihat rapi dan kuat, pola ini justru membuat Drakonia Black terlihat tidak teratur dan “berantakan”, seperti menempelkan sebuah stiker murahan di atas mouse gaming Anda yang sebenarnya sudah dibangun dengan baik. Seandainya mereka bisa menyuntikkan desain yang jauh lebih elegan dan minimalis, Drakonia Black akan terlihat lebih memesona. Untungnya, hal ini sedikit terobati dengan kehadiran sebuah logo kecil yang diperkuat lampu LED di bagian kanan bawah mouse.

Dengan bentuk yang cukup konvensional Anda juga bisa menemukan beberapa tombol standar untuk mengatur beragam fungsi sederhana navigasi. Beberapa tombol ekstra ditambahkan di bagian tengah dan sisi mouse untuk mengakses beberapa fitur yang lain.

Berikut adalah spesifikasi lengkap dari Sharkoon Drakonia Black ini:

  • Avago 9500 Laser sensor
  • 11 programmable buttons
  • 4-way scroll wheel
  • LEDs for DPI indication
  • Internal memory for user profiles
  • Gold-plated USB connector
  • Cable with textile sheathing
  • Weight Tuning System
  • Ergonomic design
  • Rubberized surface for maximum grip
  • Configuration software included
  • Supported operating systems: Windows XP/Vista/7/8 (32 and 64 bit)

Mouse Gaming Sharkoon Drakonia Black, Seberapa Nyaman?

Sharkoon Drakonia Black, seberapa nyaman?

Sharkoon Drakonia Black, seberapa nyaman?

Lupakan sementara dengan keputusan aneh Sharkoon untuk menyuntikkan motif kulit naga yang justru membuat Drakonia Black ini terlihat tidak elok. Dari segi desain, ia tetap mengusung bentuk konvesional yang ergonomis untuk tangan-tangan gamer, terlepas dari ukurannya. Menyediakan thumb rest di kedua sisi, bahkan karet yang disematkan di area tersebut juga tidak hanya akan membuat grip Anda lebih dapat diandalkan, tetapi sensasi jari yang tetap nyaman walaupun digunakan sudah beraktivitas cukup lama. Sayangnya, celah kecil yang didesain untuk mendukung hal tersebut ternyata tumbuh menjadi masalah baru. Beragam kotoran dan debu dapat dengan mudah masuk ke dalam sela-sela sisi ini jika Anda termasuk gamer yang tidak terlalu mengutamakan kebersihan.

Lupakan sementara tentang anehnya skin yang dipilih Sharkoon karena Drakonia Black tetap hadir dengan desain dan bentuk yang ergonomis.

Lupakan sementara tentang anehnya skin yang dipilih Sharkoon karena Drakonia Black tetap hadir dengan desain dan bentuk yang ergonomis.

Bahan karet dipilih untuk memperkuat bagian sisi Drakonia Black. Memastikan kenyamanan  ekstra dan grip yang lebih dapat diandalkan.

Bahan karet dipilih untuk memperkuat bagian sisi Drakonia Black. Memastikan kenyamanan ekstra dan grip yang lebih dapat diandalkan.

Posisi tombol yang ditawarkan juga dapat dengan mudah Anda akses dengan nyaman dengan menggunakan jari-jari utama Anda. Sayangnya, ada satu tombol yang posisinya cukup aneh jika dibandingkan dengan penempatan yang lain. Sebuah tombol kecil di bagian kanan mouse hanya bisa diraih dengan menggunakan jari manis tangan kanan Anda dan terasa sedikit canggung ketika diakses. Untuk gamer-gamer yang cukup sensitif dengan masalah berat, Sharkoon juga menyuntikkan opsi untuk memodifikasi hal tersebut dengan ketersediaan pemberat di bagian paling bawah.

Untuk Anda yang cukup sensitif dengan masalah berat, Drakonia Black memfasilitasi hal tersebut.

Untuk Anda yang cukup sensitif dengan masalah berat, Drakonia Black memfasilitasi hal tersebut.

Naga hitam ini mampu menaklukkan setiap tantangan yang kami berikan.

Naga hitam ini mampu menaklukkan setiap tantangan yang kami berikan.

Tidak lengkap rasanya jika kita membicarakan sebuah peripheral yang berani membawa nama gaming tanpa mengujinya di nilai jual utamanya tersebut. Kami sendiri membawa tiga buah game utama sebagai tantangan, yang tentu saja didesain untuk menguji seberapa baik Drakonia Black ini melakukan tugasnya. Neverwinter mewakili MMORPG, DOTA 2 mewakili MOBA, dan tentu saja- Counter Strike: Global Offensive mewakili FPS. Presisi gerakan yang ia tawarkan membuat mouse ini terhitung reliable untuk semua kondisi, di atas permukaan apapaun. Memainkan game sekelas Counter Strike: Global Offensive yang memang membutuhkan hal tersebut tidak lagi terhalang masalah teknis. Sementara untuk DOTA 2 dan Neverwinter yang notabene membutuhkan kombinasi kontrol yang lebih kompleks, Sharkoon juga menyuntikkan fungsi makro pada Drakonia Black untuk memfasilitasi tersebut. Fitur yang akan kita bahas selanjutnya.

EA: Internet Adalah Masa Depan Industri Game!

$
0
0
battlefield 4 screenshot new

 

ea logo

 

Jika kita membicarakan satu hal yang harus dipelajari oleh EA saat ini adalah membaca tren publik, terutama mereka yang akan menjadi calon konsumennya di masa depan. Bagaimana tidak? EA cenderung terus mengeluarkan komentar akan potensi kebijakan yang sangat bertolak belakang dengan pesona game-game andalannya yang kian terlihat memesona. Setelah sempat memicu kontroversi dengan melemparkan komentar tentang semakin ditinggalkannya mode single player di masa depan, Peter Moore – COO dari EA kembali hadir dengan pernyataan lain yang mungkin akan membuat banyak gamer menggeleng kecewa.

 

Moore kembali melontarkan pernyataan kontroversial. Dalam wawancaranya dengan Fox Business, More kembali menekankan bahwa internet adalah masa depan industri game. Ia secara tegas menyebutkan bahwa masa depan dunia gaming akan berkisar pada tiga poros utama: internet, mobile, dan digital.

Peter Moore - COO dari EA, dalam wawancara terakhirnya menyebutkan bahwa ia yakin bahwa masa depan industri game akan terletak pada tiga poros utama: internet, mobile, dan digital.

Peter Moore – COO dari EA, dalam wawancara terakhirnya menyebutkan bahwa ia yakin bahwa masa depan industri game akan terletak pada tiga poros utama: internet, mobile, dan digital.

Ia bahkan terang-terangan menyebutkan bahwa EA mulai bertransformasi menjadi sebuah “perusahaan internet” yang menyediakan pengalaman gaming untuk komunitas gamer di seluruh dunia. Di kesempatan wawancara yang sama, Moore juga meyakinkan dukungan penuh EA kepada Playstation 3 dan Xbox 360 sebagai inti bisnis setidaknya hingga tahun 2015, sampai peralihan menuju konsol next-gen selesai.

 

Internet, mobile, dan digital? Semoga saja Moore tidak serius dengan hal ini. Mengapa? Karena sebagian besar gamer justru berperang dan mengembangkan emosi yang negatif terkait ketiga hal ini, terutama aspek yang pertama dan kedua. Butuh terkoneksi internet? Melihat semua game andalan kini berubah menjadi gamoe mobile? Dan kebutuhan terkoneksi portal distribusi digital yang tak ubahnya DRM? This is not good, EA, not good..

 

no no no

 

 

 

GTA V Versi Bajakan Mulai Menyebar di Dunia Maya

$
0
0
gta v e3 2013

gta v

Pertarungan suci antara para publisher dan hacker di masalah pembajakan memang tidak akan pernah usai. Terlepas dari usaha konsisten publisher untuk mencari cara dan membuat proses ini kian sulit, para peretas selalu punya cara untuk mencari celah yang tepat. Tidak hanya itu saja, mereka bahkan memiliki kapabilitas untuk menyebarkan game-game tersebut ke dunia maya, jauh sebelum tanggal rilis resmi. Inilah yang sempat terjadi dengan judul raksasa sekelas Halo 4 di awal rilisnya. Namun sayang seribu sayang, bahkan developer sebesar Rockstar juga tidak bisa mencegah hal ini terjadi. Empat hari menuju rilis resminya, GTA V versi bajakan sudah menyebar di dunia maya.

Dari mana? Ini tentu menjadi pertanyaan besar. Bersamaan dengan mulai disebarkannya produk fisik ke retailer-retailer raksasa di pasar luar, lahir juga lah kesempatan bagi para peretas untuk mendapatkan produk tersebut terlebih dahulu lewat jaringan orang dalam. Hanya dalam waktu beberapa jam, satu kopi GTA V versi Xbox 360 sudah menyebar di forum-forum bajakan dan tersedia lewat layanan torrent. Satu kopi ini kemudian menyebar ke puluhan host lainnya. Rockstar sendiri bahkan sudah angkat tangan dan dengan terbuka mengakui bahwa hal seperti ini memang tidak bisa lagi dihindari. GTA V versi bajakan kini terus meluas dan tidak lagi bisa dihentikan.

Seperti yang sempat diprediksikan oleh Rockstar, versi bajakan GTA V sudah menyebar luas di dunia maya, 4 hari sebelum tanggal rilis resminya. Anda yang masih dengan sabar menunggu versi original harus berhati-hati dengan spoiler kata-kata dan gambar yang akan membanjiri dunia maya.

Seperti yang sempat diprediksikan oleh Rockstar, versi bajakan GTA V sudah menyebar luas di dunia maya, 4 hari sebelum tanggal rilis resminya. Anda yang masih dengan sabar menunggu versi original harus berhati-hati dengan spoiler kata-kata dan gambar yang akan membanjiri dunia maya.

Jadi untuk Anda yang masih dengan sabar menantikan kehadiran GTA V versi original Anda, Anda mungkin harus menjauh dari internet setidaknya hingga tanggal 17 September 2013 mendatang. Untuk apa? Untuk memastikan pengalaman Anda tidak tercederai dengan segudang spoiler dalam bentuk kata-kata maupun gambar yang siap menginvasi dunia maya.

Developer Pastikan Performa PS 4 Lebih Kencang Dari Xbox One

$
0
0
killzone shadow fall8

xbox one ps 4

Pertempuran terbuka antara Playstation 4 dan Xbox One sebagai tonggak platform gaming generasi selanjutnya memang tidak bisa lagi dipungkiri. Bersaing dengan segudang game eksklusif dan fitur unik yang tidak dimiliki oleh kompetitor lainnya, tugas utama Sony dan Microsoft saat ini hanya satu – memastikan produk andalan mereka menjadi pilihan gamer sebagai konsumen. Tidak hanya itu saja, banyak gamer yang tentu penasaran bagaimana sebenarnya kekuatan yang ditawarkan oleh kedua konsol ini, dan tentu saja – siapa yang lebih baik?

Sebagian besar developer yang tengah membangun game untuk kedua konsol ini tampaknya berakhir pada satu kesimpulan yang sama – bahwa secara performa, Playstation 4 tampil lebih baik. Konsol next-gen Sony ini diklaim menawarkan kecepatan 40-50% lebih baik di sisi memori dan dua kali lipat di sisi grafis berkat kehadiran teknologi Arithmetic Logic Unit (ALU).

Sebagian besar developer yang sudah menjajal kedua konsol next-gen menegaskan bahwa performa Playstation 4 memang lebih baik daripada Xbox One - 50% lebih cepat di bagian memori, bahkan dua kali lipat di sisi grafis. Konsekuensinya? Pada beberapa game third party, Xbox One akan mengalami penurunan framerate dan resolusi yang lebih rendah.

Sebagian besar developer yang sudah menjajal kedua konsol next-gen menegaskan bahwa performa Playstation 4 memang lebih baik daripada Xbox One – 50% lebih cepat di bagian memori, bahkan dua kali lipat di sisi grafis. Konsekuensinya? Pada beberapa game third party, Xbox One akan mengalami penurunan framerate dan resolusi yang lebih rendah.

Lantas apa efeknya pada game-game next-gen multiplatform yang akan diusung di masa depan? Salah satu developer memberikan sedikit gambaran. Di game third party dimana Playstation 4 dapat menjalankannya dengan 1920x1080p – 30 FPS, Xbox One hanya dapat menanganinya di level 20 FPS dengan resolusi lebih rendah – 1600×900. Developer lain juga menyoroti teknologi ESRAM -  Xbox One yang justru dianggap menyulitkan. Peningkatan kecepatan prosesor yang diklaim Microsoft juga diklaim tidak memberikan tambahan performa yang signifikan.

Lebih mahal, dengan teknologi Kinect yang kurang dilirik, serta kemampuan mentah yang lebih lemah, Microsoft tampaknya harus mengandalkan game-game eksklusifnya untuk tetap bertahan di persaingan. Apalagi dengan tren pasar yang tampaknya tidak banyak berubah walaupun Microsoft sudah menempuh perubahan kebijakan. Bagaimana menurut Anda sendiri? Mampukah Microsoft dan Xbox One bertahan di persaingan next-gen nantinya?

 

Football Manager 2014 Dapatkan Tanggal Rilis Resmi

$
0
0
football manager

football manager

Sebagian besar gamer pencinta olahraga sepakbola memang menemukan kesenangan sendiri berperan dan menjajal kemampuan bermain bola mereka secara virtual. Untuk urusan yang satu ini, industri game menyediakan dua nama besar – FIFA dan PES yang masing-masing hadir dengan keunikannya sendiri-sendiri. Namun tidak sedikit pula yang justru tertarik dengan aspek strategis yang ada – mengatur, memberikan peran, dan mengambil keputusan-keputusan krusial dalam pertandingan sebagai seorang pelatih. Format dan pesona yang selalu berhasil dihadirkan oleh franchise andalan SEGA – Football Manager, tidak terkecuali, untuk tahun 2013 ini.

Setelah penantian yang cukup lama, SEGA akhirnya menetapkan tanggal rilis resmi untuk sang seri terbaru – Football Manager 2014. Kembali dikembangkan oleh Sports Interactive, FM 2014 tidak hanya akan meluncur untuk PC, Mac, dan Linux, tetapi juga handheld andalan Sony – PS Vita. Untuk versi PC, FM 2014 kembali akan terintegrasi dengan Steam untuk memaksimalkan pengalaman yang ada. Fitur baru yang diterapkan adalah akses penuh pada Steam Workshop, memungkinkan Anda untuk membuat dan berbagi beragam konten FM 2014, dari skin, database, hingga liga buatan.

Football Manager 2014 siap meluncur 31 Oktober 2013 mendatang, untuk PC, Mac, dan Linux.

Football Manager 2014 siap meluncur 31 Oktober 2013 mendatang, untuk PC, Mac, dan Linux.

Tidak sabar lagi? Football Manager 2014 akan dirilis secara resmi pada tanggal 31 Oktober 2013 mendatang untuk PC, Mac, dan Linux. Mengingat keberhasilan SEGA untuk mengintegrasikan sistem keamanan yang jauh lebih mumpuni via Steam, Anda yang masih berharap akan versi bajakan tampaknya harus menemui kendala. Tertarik? Pastikan dahulu komputer Anda memang mampu menangani game yang satu ini.

PC System Requirements

Minimum:
OS: Windows XP, Vista, 7, 8
Processor: Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon XP: 1.6GHz+ V/7/8: 2.2GHz+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVidia GeForce FX 5900 Ultra ATI Radeon 9800 Intel GMA X3100 128MB VRAM
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space

Mac System Requirements

Minimum:
OS: Mac OS X 10.6, 10.7, 10.8
Processor: Intel Core 1.8GHz+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVidia GeForce 7300 GT ATI Radeon X1600 Intel GMA X3100 128MB VRAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space
Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant

Linux System Requirements

Minimum:
OS: Ubuntu 12.04 LTS Linux
Processor: Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon 1.8GHz+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVidia GeForce 7300 GT AMD Radeon HD 2400 Pro Intel HD 3000/4000 128MB VRAM
Hard Drive: 3 GB available space
Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant

 

Rockstar Akan Selidiki Bocornya GTA V

$
0
0
GTA V gameplay (43)

rockstar logo

Bocor sebelum tanggal rilis, mimpi buruk yang satu ini tampaknya mulai menjadi pemandangan umum di industri game. Para hacker tampaknya selalu menemukan cara untuk memastikan hal ini terjadi, apalagi jika berurusan dengan game-game “raksasa” konsol. Walaupun tidak seburuk kasus HALO 4 yang bocor sebulan sebelum rilis, GTA V juga melewati proses yang sama. Salah satu game yang paling diantisipasi di tahun 2013 ini sudah tersedia di dunia maya empat hari sebelum tanggal rilis resmi. Rockstar tidak tinggal diam.

Bocornya GTA V  ini tidak hanya terjadi di versi bajakan yang kini memang menyebar luas di dunia maya, tetapi juga versi retail resminya. Banyak retailer besar di luar negeri yang diyakini menyalahi tanggal rilis dan menjual GTA V jauh hari sebelum diperbolehkan. Kesalahan yang akhirnya berujung pada munculnya begitu banyak kopi bajakan saat ini. Untuk kelalaian yang satu ini, Rockstar menegaskan bahwa mereka akan memulai proses penyelidikan. Investigasi ini ditujukan untuk mencari siapa, bagaimana, dan mengapa penjualan resmi GTA V sebelum rilis ini bisa terjadi. Kecurigaan mengemuka bahwa kesalahan berada di tangan Amazon yang terang-terangan menjual game ini sebelum 17 September 2013.

Tidak tinggal diam, Rockstar akan memulai proses penyelidikan asal muasal bocornya GTA V sebelum tanggal rilis. Beberapa retailer besar sekelas Amazon kabarnya menjual game ini sebelum waktu yang dijanjikan.

Tidak tinggal diam, Rockstar akan memulai proses penyelidikan asal muasal bocornya GTA V sebelum tanggal rilis. Beberapa retailer besar sekelas Amazon kabarnya menjual game ini sebelum waktu yang dijanjikan.

Begitu banyak publisher dan developer yang harus mengalami proses serupa dan terlepas dari usaha keras untuk mencegah hal ini terjadi, malapetaka yang sama terus berulang. Game resmi bocor di retailer besar, dibeli, dikopi, dan kemudian menyebar di dunia maya, sebuah siklus lingkaran setan yang sulit untuk berakhir. Ini juga menjadi salah satu alasan “rasional” di balik keinginan banyak publisher untuk menuju proses distribusi game secara digital saja. Let the investigation begins!


10 Alasan Mengapa Grand Theft Auto Dicintai Gamer!

$
0
0
gta-featured-image

gta-featured-image

 

Memang mengejutkan apa yang bisa dilakukan oleh sebuah teknologi, bahkan yang mereka yang hadir di industri game. Gamer lawas mana yang sempat berpikir bahwa industri game akan tumbuh hingga batas mampu menawarkan sebuah dunia baru untuk gamer, dengan gaya gameplay yang bahkan tidak lagi terkunci pada satu atau dua aktivitas saja. Kehadiran Playstation 2 memberikan kesempatan bagi Rockstar untuk menawarkan sesuatu yang baru lewat satu nama besar – Grand Theft Auto. Game yang sebelumnya hadir dalam wujud dua dimensi ini kini tampil dalam dunia full tiga dimensi, namun tetap dengan kebebasan, brutalitas, dan tema yang sama. Sebuah inovasi yang mengubah industri game secara keseluruhan.

Open-world pun diperkenalkan. Berbeda dengan sebagian besar genre di luar yang memerangkap Anda untuk berperan dan bertindak dalam gameplay yang spesifik, Open-world menawarkan kebebasan untuk melakukan apapun yang Anda inginkan. Popularitas yang kian besar ini akhirnya mendorong banyak developer mengembangkan game dengan ciri yang sama, namun sayangnya, tetap tidak bisa menggeser Grand Theft Auto (GTA) sebagai yang terbaik. Hal ini kian kuat dibuktikan dengan antisipasi yang begitu tinggi mengingat kehadiran seri terbarunya – GTA V yang akan meluncur dalam hitungan jam saja. Pertanyaannya tentu saja satu, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh franchise andalan Rockstar ini? Apa yang membuatnya begitu dicintai dan dinantikan oleh para gamer?

JagatPlay akan mengurai 10 alasan mengapa Grand Theft Auto dicintai oleh para gamer. Here are the reasons:

10. Cheat Code

cheat

Jika kita membicarakan salah satu fitur yang tidak pernah bisa dilewatkan dari seri GTA, maka cheat code adalh bagian yang mulai tumbuh menjadi identitas tersendiri. Bukankah bermain dengan menggunakan cheat membuat permainan menjadi tidak seru? Pada beberapa skenario, efek ini memang terasa kentara. Namun begitu Anda tengah merasa stress dan butuh sedikit hiburan, cheat code yang ditawarkan oleh GTA akan menjadi pelepas stress yang jauh lebih mumpuni. Memperkuat diri dengan segudang senjata, membuat kekacauan di kota, atau sekedar terbang ke gedung tinggi. Semua hal yang bisa Anda lakukan dengan satu tujuan utama: bersenang-senang, bisa Anda dapatkan dengan cheat code ini.

9. Mod

gta mod

Dunia yang luas dan gameplay yang menarik, salah satu yang membuat sebuah seri GTA tetap hidup, terlepas dari waktu rilis yang sudah lama adalah mod. Komunitas yang terhitung solid menciptakan begitu banyak ekstra konten untuk dinikmati, tidak hanya sekedar kosmetik, tetapi cukup kuat untuk mengubah sisi gameplay dan merepresentasikan sebuah dunia yang berbeda. Ada begitu banyak mod di GTA IV dan sebagian besar di antaranya mampu mewakili hal tersebut. Bahkan modder yang menciptakan sebuah dunia Marvel dengan menggunakan karakter Hulk dan Iron Man di dalamnya, tidak hanya sekedar visual, tetapi juga mekanik yang ada. Luar biasa.

8. Voice Acts

gta san andreas

Tidak pernah setengah-setengah, ini mungkin kalimat yang tepat untuk menggambarkan obsesi Rockstar setiap kali merilis sebuah seri GTA ke pasaran. Mereka bahkan memerhatikan berbagai elemen terkecil untuk memastikan kualitas luar biasa, termasuk aksen. Dengan beragam karakter, dari berbagai latar belakang hidup dan ras, Rockstar selalu menghadirkan aktor  suara yang tepat. Aksen Russia yang kental dari Nico Bellic hingga atmosfer gangster yang begitu kuat dari CJ yang berkulit hitam memperkuat pengalaman GTA sendiri. Hal ini juga tidak berbeda di seri terbaru – GTA V. Rockstar bahkan disinyalir menyewa anggota gangster dari dunia nyata untuk menjadi aktor suara di dalamnya. Wow!

7. Jeda Waktu Rilis

gta nico bellic

Ini mungkin menjadi hal kecil yang seringkali dilupakan, namun berdampak sangat kuat pada alasan mengapa setiap seri GTA selalu menarik perhatian gamer secara masif. Jawabannya, jeda waktu rilis. Walaupun popularitas yang ia miliki dapat menjadikannya sebagai pundi uang terbaik, Rockstar tetap bertahan dengan jeda waktu rilis yang cukup lama sebelum mengeluarkan sebuah seri yang benar-benar baru. Hasilnya? Ia tetap menjadi sebuah seri “langka” yang terus dinantikan setiap kali diumumkan, dengan antisipasi yang juga besar. Apa jadinya jika Rockstar menjadikan GTA sebagai franchise tahunan? Respon gamer tidak akan seperti yang terjadi saat ini.

Lightning Perkenalkan 40 Macam Kostum di Lightning Returns

$
0
0
lightning returns ff xiii cloud strife costume

Square Enix memang menciptakan sebuah tren baru dengan Final Fantasy XIII. Berbeda dengan seri-seri yang dirilis dan dilepas begitu saja, FF XIII justru hadir dalam tiga seri berbeda yang diposisikan sebagai sebuah sekuel. Berkisar pada kisah sang tokoh heroine utama – Lightning, perjalanan panjang seri ini akhirnya siap untuk mencapai kesimpulan akhir, lewat Lightning Returns: Final Fantasy XIII yang siap untuk meluncur di Xbox 360 dan Playstation 3. Uniknya lagi, Square Enix juga menyuntikkan perubahan mekanik gameplay yang benar-benar berbeda di seri teranyar ini. Pesona utamanya? Percaya atau tidak, kostum.

Berbeda dengan dua seri sebelumnya yang memungkinkan Anda bertarung dalam party, Lightning Returns hanya memperbolehkan Anda untuk menggunakan satu karakter – Lightning saja dalam pertarungan. Sebagai kompensasi, seperti sistem job yang pernah disuntikkan di seri-seri FF lawas, Lightning dapat berganti kostum untuk meraih keuntungan tertentu dalam pertempuran. Setiap kostum tidak hanya menawarkan sisi kosmetik yang berbeda, tetapi juga status dan skill. Tidak main-main, Square Enix menyiapkan kurang lebih 40 kostum untuk digunakan, termasuk kostum dari karakter ikonik seri FF sebelumnya. Sebuah trailer terbaru yang dirilis SQNEX menunjukkannya bak fashion show.

Square Enix merilis sebuah trailer teranyar untuk Lightning Returns: FF XIII. Tidak tanggung-tanggung, mereka memperlihatkan lebih dari 40 kostum yang bisa digunakan Lightning.

Square Enix merilis sebuah trailer teranyar untuk Lightning Returns: FF XIII. Tidak tanggung-tanggung, mereka memperlihatkan lebih dari 40 kostum yang bisa digunakan Lightning.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII akan meluncur pada 11 Februari 2014 mendatang, untuk Playstation 3 dan Xbox 360. Can we get a gunblade as another easter egg, SQNEX? Cause that would be awesome!

EA Cabut Hak Criterion Kembangkan Need for Speed

$
0
0
need for speed rivals

need for speed rivals

Franchise tahunan bukan hanya milik game-game FPS military shooter yang bertebaran di industri game saat ini. Di sudut kompetisi yang lain, ada Assassin’s Creed dari Ubisoft yang terus menawarkan konsep open-world yang memesona. Sementara untuk gamer yang menggilai genre racing, EA hadir dengan seri franchise andalannya – Need for Speed setiap tahun. Sempat mengumumkan penunjukan Criterion Games sebagai developer tunggal franchise ini, EA tampaknya mulai berubah pikiran. Namun alih-alih semakin berkembang lewat kesuksesan seri-seri NFS sebelumnya, nasib Criterion justru kian tidak jelas.

Selamat tinggal Criterion sebagai developer tunggal Need for Speed, ini tampaknya menjadi kalimat yang pantas untuk diucapkan saat ini. Seolah menjilat ludah mereka sendiri, EA akhirnya mengambil kebijakan ekstrim terkait developer yang satu ini. Menarik lebih dari 60 orang dari sumber daya manusianya dan menempatkannya di developer baru – Ghost Games UK yang tengah menangani Need for Speed: Rivals, Criterion kini hanya diperkuat tidak lebih dari 16 pegawai sisa. Developer raksasa yang populer lewat nama Burnout ini kini hanyalah sebuah tim kecil.

EA menarik 60 pegawai dari Criterion dan memosisikannya di Ghost Games UK sebagai developer seri NFS. Sementara nasib Criterion? Developer raksasa yang sempat populer lewat nama Burnout ini hanya menyisakan 16 pegawai dan berubah menjadi tim kecil. Tim yang tidak mungkin lagi menangani seri NFS atau game racing apapun di masa depan.

EA menarik 60 pegawai dari Criterion dan memosisikannya di Ghost Games UK sebagai developer seri NFS. Sementara nasib Criterion? Developer raksasa yang sempat populer lewat nama Burnout ini hanya menyisakan 16 pegawai dan berubah menjadi tim kecil. Tim yang tidak mungkin lagi menangani seri NFS atau game racing apapun di masa depan.

Dengan penurunan jumlah pegawai yang signifikan, Criterion tentu tidak lagi memiliki kapabilitas untuk menangani seri NFS apapun. Tidak hanya itu saja, mereka saat ini juga belum mengumumkan proyek game resmi apapun untuk dinantikan oleh publik. Apakah ini akan menjadi strategi EA untuk mengakhiri nama besar Criterion? Apakah ini akan menjadi akhir dari sebuah seri Burnout yang baru? Please survive, Criterion, please..  

Survive Criterion, survive!!

Survive Criterion, survive!!

Review Puppeteer: Petualangan Epik di Panggung Boneka!

$
0
0
Puppeteer (71)

puppeteer logo

Sebuah genre yang begitu populer di masa lalu, kemajuan teknologi yang ditawarkan oleh para produsen konsol justru menjadikan game platformer kian langka. Permainan yang meminta Anda untuk bergerak dari satu titik ke titik lain dalam format dunia dua dimensi dianggap tidak lagi relevan dengan tren dan engine yang ada. Walaupun demikian, proses seperti ini ternyata menyisakan satu hal positif yang justru menguntungkan gamer. Dengan resiko yang terhitung besar, para developer yang masih bersikeras menjajal genre ini hanya punya satu opsi: melemparkan kualitas luar biasa yang akan membuat gamer modern tidak mampu memalingkan perhatian mereka. Pesona yang berhasil ditawarkan oleh game platformer terbaru dari Ubisoft – Rayman Legends.

Sementara di sisi yang lain, berdekatan dengan rilis Rayman Legends, industri game juga kehadiran sebuah game platformer lain dengan pesona yang juga tidak kalah menarik. Ditangani oleh tangan dingin Sony sendiri, sebuah game platfomer yang didesain eksklusif untuk Playstation 3 – Puppeteer diperkenalkan. Cita rasa gameplay klasik yang dipadukan dengan sebuah dunia dan kualitas visualisasi yang unik menjadi hal utama yang mendefinisikan Puppeteer ini sendiri. Popularitas yang berhasil ia capai sejak awal pengenalannya di event-event besar. Setelah penantian yang cukup lama, kesempatan untuk menjajal game ini akhirnya hadir.

Lantas apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Puppeteer ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang mampu menghasilkan pengalaman epik di panggung boneka? Review ini akan mengupasnya lebih dalam.

Plot

Anda akan berperan sebagai seorang boneka bernama Kutaro. Ia dibunuh oleh sang majikan lalim - Moon Bear King. Namun alih-alih mati, ia menemukan takdir yang lebih besar.

Anda akan berperan sebagai seorang boneka bernama Kutaro. Ia dibunuh oleh sang majikan lalim – Moon Bear King. Namun alih-alih mati, ia menemukan takdir yang lebih besar.

Anda adalah Kutaro, seorang pelayan tidak signifikan yang bekerja keras di bawah pimpinan seorang raja lalim bernama Moon Bear King yang berdiam di bulan. Raja dengan wujud beruang hitam besar ini ternyata memang hobi mengumpulkan jiwa anak-anak dari bumi dan menempatkannya dalam sebuah boneka kecil untuk dijadikan sebagai budak, termasuk Kutaro. Namun karena memicu kemarahan sang raja, Kutaro terancam jatuh ke jurang kematian. Dengan kepala yang sudah terlepas dari tubuhnya, Kutaro justru menemukan kepala cadangan dan akhirnya hidup kembali. Awal nafas untuk hidupnya yang “baru”.

Moon Bear King - sang raja lalim yang tinggal di bulan.

Moon Bear King – sang raja lalim yang tinggal di bulan.

Dari seorang yang tidak berdaya, Kutaro kini diperkuat dengan senjata dahsyat berbentuk gunting - C

Dari seorang yang tidak berdaya, Kutaro kini diperkuat dengan senjata dahsyat berbentuk gunting – Calibrus.

Dengan kekuatan yang lebih besar, Kutaro kini siap mengalahkan Moon Bear King dan 12 Jenderalnya yang menyeramkan. Tujuannya? Agar ia bisa mengembalikan jiwanya sendiri ke bumi.

Dengan kekuatan yang lebih besar, Kutaro kini siap mengalahkan Moon Bear King dan 12 Jenderalnya yang menyeramkan. Tujuannya? Agar ia bisa mengembalikan jiwanya sendiri ke bumi.

Petualangan besar bagi si boneka kecil pun dimulai..

Petualangan besar bagi si boneka kecil pun dimulai..

Tujuan utama Kutaro ini kini tinggal satu, mencari cara untuk kembali ke tubuh aslinya di bumi. Untuk memastikan hal ini terjadi, ia harus mengalahkan Moon Bear King. Namun apa yang bisa ia lakukan dengan statusnya sebagai seorang pelayan yang bahkan tidak memiliki kekuatan untuk melawan siapapun? Perjalanannya bersama dengan seekor kucing terbang bernama YinYang, Kutaro berhasil mencuri senjata terkuat Moon Bear King, sebuah pedang berbentuk gunting – Calibrus. Kutaro pun lahir kembali sebagai seorang pahlawan, dengan satu misi utama – menundukkan 12 Jenderal terkuat Moon Bear King dan tentu saja mengalahkan strategi.

Tantangan seperti apa yang akan dihadapi Kutaro? Mampukah ia mengalahkan Moon Bear King dan kembali ke tubuhnya di bumi? Semua jawaban dari pertanyaan ini akan Anda dapatkan dengan memainkan Puppeteer ini.

Final Fantasy XV Tanpa Konten Baru di TGS 2013

$
0
0
final fantasy xv wallpaper

ff xv logo

Hanya dalam waktu hitungan jam, para gamer di seluruh dunia akhirnya berkesempatan untuk ikut bergabung dalam salah satu event gaming terbesar – Tokyo Game Show 2013. Berbeda dengan event sejenis yang diselenggarakan di Amerika dan Eropa seperti E3 dan Gamescom, TGS selalu menjadi kiblat terbaik untuk melihat tren gaming yang akan terjadi di Jepang secara spesifik. Tidak hanya itu saja, ini juga menjadi kesmepatan emas untuk melihat apa yang akan ditawarkan oleh developer Jepang untuk memenuhi selera tersebut, dengan potensi rilis di luar region yang juga besar. Dengan pengumuman besar yang sudah mereka gelontorkan, Kingdom Hearts 3 dan Final Fantasy XV tampaknya menjadi tumpuan harapan bagi Square Enix.

Dengan trailer perdana yang memperlihatkan aspek grafis, gameplay, dan desain karakter yang terhitung luar biasa di ajang E3 2013 kemarin, tentu banyak gamer yang mengantisipasi lebih banyak informasi terkait seri FF perdana untuk konsol next-gen – Final Fantasy XV ini. Namun sayangnya, terlepas dari timing yang sudah begitu tepat, Square Enix justru hadir dengan berita buruk. Tetsuya Nomura, sang director utama memastikan bahwa Square Enix tidak akan menawarkan informasi atau ekstra konten apapun terkait FF XV di ajang TGS 2013. Namun ia meyakinkan bahwa ada begitu banyak hal yang belum bisa ungkapkan saat ini dan berharap para gamer untuk kembali bersabar.

Tetsuya Nomura memastikan bahwa tidak akan ada konten atau informasi baru terkait Final Fantasy XV di ajang TGS 2013.

Tetsuya Nomura memastikan bahwa tidak akan ada konten atau informasi baru terkait Final Fantasy XV di ajang TGS 2013.

Ini tentu menjadi berita yang sangat disayangkan. Dengan mata gamer yang tengah tertuju ke Tokyo, khususnya para gamer Jepang sebagai salah satu calon konsumen terbesar, Square Enix baru saja kehilangan kesempatan emas untuk menunjukkan tajinya. Dengan proses pengembangan tahunan, penundaan, dan bahkan rumor “kematiannya” di masa lalu, absennya informasi baru terkait Final Fantasy XV tentu saja menjadi sumber ketakutan tersendiri.

VGA CARD Tetap Merupakan Solusi Lebih Baik: NVIDIA® Meng-Upgrade GEFORCE® GT 630 Dengan 384 Core

$
0
0
nvidia advert 5

(Advertorial by NVIDIA)

 

 

Teknologi komputer moderen mengarah ke konsolidasi dan untuk desktop, kini banyak fungsi utama yang tadinya dilakukan oleh beragam kontroler sekarang berada di dalam prosesor.

Meski demikian, hingga saat ini CPU dan GPU belum berhasil digabungkan dalam satu kesatuan. Intel telah bekerja keras meningkatkan kemampuan solusi grafis terintegrasi (IGP) mereka namun bahkan dengan peningkatan yang signifikan sekalipun, mereka masih kesulitan menyuguhkan pengalaman visual yang solid. Usaha yang sama telah dilakukan untuk meyakinkan banyak orang bahwa mereka telah menyuguhkan IGP yang cukup baik. Akan tetapi, seperti kita tahu, orang-orang yang peduli dengan sistem grafis akan sangat peduli dengan apa yang digunakan dalam sistem mereka. Jadi, untuk orang-orang yang benar-benar memainkan game 3D moderen, kesimpulannya tetap sama. Perhatikan grafik di bawah ini yang merupakan komparasi Intel HD4600 melawan NVIDIA GeForce GT 620 dan GeForce GT 630 Baru:

nvidia advert

Grafik di atas jelas menunjukkan perbedaan performa antara IGP dengan discrete GPU (VGA card), terutama terhadap NVIDIA GeForce GT 630 Baru yang mencapai 360% dan rata-rata lebih kencang 157%.

 

integrated vs gt 630

Secara visual, IGP dalam prosesor Intel juga tidak memiliki detail yang cukup baik untuk menyuguhkan pengalaman gaming yang baik. Perhatikan pada screenshot di atas dan akan terlihat bahwa ada banyak detail yang hilang saat menggunakan IGP. Jika game tersebut dimainkan dengan NVIDIA GeForce GT 630 Baru, detail tekstur dalam game, efek bayangan, dan pencahayaan tampak lebih jelas.

Game bukanlah satu-satunya aplikasi yang diuntungkan dengan adanya GPU terdedikasi (VGA card). Banyak aplikasi modern yang digunakan sehari-hari juga memanfaatkan akselerasi GPU dengan menggunakan NVIDIA® CUDA® core yang lebih banyak untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan sederhana. Perhatikan grafik di bawah untuk melihat apa saja aplikasi tersebut:

nvidia advert1

Sekali lagi, kita bisa melihat kondisi dimana GPU terdedikasi dari NVIDIA menampilkan performa lebih tinggi dibandingkan IGP Intel. Anda bisa berargumen bahwa bahkan dengan semua yang ditampilkan di sini, memilih menggunakan IGP akan menghemat belanja PC Anda. Perhatikan tabel di bawah ini:

nvidia advert2

Tabel ini menggambarkan jumlah memori yang didedikasikan pada tiap solusi. VGA card NVIDIA datang dengan memori 2GB untuk GeForce GT 630 dan 1GB untuk GeForce GT 620, keduanya berkecepatan 1800MHz. IGP Intel terkini hanya menggunakan 128MB dan meminjam memori dari sistem yang dapat meyita 512MB hingga 1GB dan bisa mengganggu performa sistem secara keseluruhan. VGA card NVIDIA juga memiliki memori yang lebih kencang dan menawarkan bandwidth dua kali lipat dibandingkan solusi IGP.

nvidia advert 3

Dalam tabel terdahulu sudah kami tampilkan harga dari kedua solusi tersebut. Jika didetailkan, beginilah dana yang dibutuhkan untuk memperoleh sistem-sistem yang diuji:

nvidia advert4

Bahkan dengan komponen yang lebih sedikit, sistem Haswell ternyata lebih mahal. Kami telah memilihkan pilihan harga termurah yang bisa ditemukan online. Dalam hal prosesor, Haswell i5-4430 adalah model termurah yang menggunakan IGP HD4600. Di sisi lain, Core i3-3220 generasi ke-3 dipasangkan dengan VGA card NVIDIA dapat diperoleh dengan harga lebih murah meski dalam pemaparan di atas jelas bahwa VGA card NVIDIA adalah pilihan yang lebih cerdas. GeForce GT 630 Baru mengalahkan IGP Haswell i5/i7 dalam hampir semua pengujian, bahkan GeForce GT 620 dapat mengalahkannya dalam aplikasi game. Untuk aplikasi sehari-hari dan multimedia, baik GeForce GT 630 maupun GeForce GT 620 mampu mengalahkan chip Haswell hingga 7x lebih cepat. Semua ini bisa diperoleh dengan dana lebih rendah dibandingkan jika membeli sistem Haswell.

Segudang Detail Terbaru Game Attack on Titan

$
0
0
attack on titan (3)

attack on titan

Sebagai salah satu anime paling populer di tanah air saat ini, Attack on Titan memang menjaring basis fans yang besar, bahkan cukup menjadikannya sebagai salah satu “atraksi” utama AFA-ID 13 yang diselenggarakan beberapa waktu yang lalu. Dengan jalinan cerita, aksi, dan popularitas yang ia tawarkan, memang menjadi keputusan yang rasional untuk membawa Shingeki no Kyojin menuju platform hiburan yang lebih luas daripada sekedar anime. Industri game yang pertama kali siap untuk menjadi “rumah baru” bagi anime yang satu ini. Setelah sempat dikonfirmasikan untuk Nintendo 3DS, ekstra detail informasi terkait game ini pun terus meluncur.

Game yang cukup diantisipasi ini akan menyandang nama yang cukup keren – Attack on Titan: The Last Wings of Mankind. Dikembangkan oleh Spike Chunsoft dan dirilis eksklusif untuk Nintendo 3DS,  beragam detail terkait game yang rencananya akan meluncur pada 5 Desember 2013 di Jepang ini akhirnya mengemuka. Ditawarkan sebagai game action, Chunsoft menawarkan mekanik gameplay yang cepat, sesuai dengan sensasi yang Anda dapatkan dari versi animenya. Anda bisa menggunakan 3D Manuever Gear Anda secara bebas sesuai dengan kebutuhan. Ada mode multiplayer untuk empat orang, dengan kesempatan membangun dan memperkuat karakter Anda sendiri.

Lebih banyak detail game Attack on Titan meluncur dari Spike Chunsoft: 3D Maneuver Gear, NPC yang akan ikut dalam misi, serta jalan cerita yang akan menjadi fokus.

Lebih banyak detail game Attack on Titan meluncur dari Spike Chunsoft: 3D Maneuver Gear, NPC yang akan ikut dalam misi, serta jalan cerita yang akan menjadi fokus.

Seperti yang sudah dapat Anda prediksi, para Titan ini bukan perkara yang mudah untuk ditundukkan begitu saja. Anda akan terhitung gagal menjalankan misi dan melemparkan ke menu Game Over jika Anda dimakan oleh para raksasa misterius ini. Selama menjalankan misi Anda juga akan ditemani oleh NPC yang lain, dan tentu saja menyelamatkan mereka dari kondisi yang terdesak. Mode Story yang berkisar pada perjalanan Eren, Mikasa, Armin dan tentu saja memosisikan mereka sebagai karakter playable.

Bagaimana? Anda tertarik?


Spesifikasi PC untuk Pro Evolution Soccer 2014

$
0
0
pes 20142

pes 2014

Apakah Anda termasuk gamer yang menghabiskan sebagian besar waktu Anda dengan berkompetisi di game sepakbola? Jika iya, maka bulan September ini akan menjadi salah satu bulan terbaik Anda sepanjang tahun. Bagaimana tidak? Bulan kesembilan di tahun 2013 ini akan menjadi saksi dari pertempuran besar antara dua franchise besar yang terus bersaing tak kunjung lelah – Pro Evolution Soccer 2014 dari Konami dan FIFA 14 dari EA Sports. Dengan perubahan kebijakan dan penambahan fitur di keduanya, persaingan ini tentu saja kian memanas, terutama dari sisi PES 2014 sendiri.

Setelah sempat tunduk di bawah dominasi FIFA dari sisi penjualan selama beberapa tahun terakhir, Konami meluncurkan senjata terbarunya – Fox Engine. Engine teranyar yang juga akan memperkuat seri terbaru Metal Gear Solid ini dihadirkan tidak hanya untuk memperbaiki sisi visualisasi, tetapi menyuntikkan mekanik gameplay yang lebih realistis. Sebagai game sepakbola yang terhitung cukup bersahabat dengan PC berspesifikasi rendah, apakah kehadiran Fox Engine ini akan melemparkan kebutuhan requirements ke level yang tinggi. Konami sendiri akhirnya merilis spesifikasi PC yang dibutuhkan:

Are you ready?!

Are you ready?!

Minimum Requirements

  • OS: Windows Vista SP2 / 7 SP1
  • Prosesor: Intel Core 2 Duo @ 1.8 GHZ / AMD Athlon II X2 240 or equivalent
  • RAM: 1 GB
  • VGA: DirectX 9.0c compatible video card with 512 MB RAM
  • Storage: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c Compatible sound Card
  • Resolution: 800×600 compatible monitor
  • DVD ROM: 4x DVD-ROM Drive
  • Connection: TCP/IP 192 kbps or higher internet connection

Recommended Requirements

  • OS: Windows Vista SP2 / 7 SP1
  • Prosesor: Intel Core i3 530 / AMD Phenom II X4 925 or equivalent
  • RAM: 2 GB
  • VGA: DirectX 11 compatible video card with 1024 MB RAM
  • Storage: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c Compatible sound Card
  • Resolution: 1280 x 720 compatible monitor
  • DVD ROM: 8x DVD-ROM Drive
  • Connection: TCP/IP 1.5 Mbps or higher internet connection

Supported Chipsets

  • NVIDIA: GeForce GTX 680, GTX 560Ti, GTX 470, GTX 285, 9800, 8800, 7950, 7900, 7800, 7300, 6800
  • AMD/ATI: Radeon HD 7950, HD 6870, HD 5850, HD 5770, HD 4870, HD 4650, HD 3870, HD 2600, HD 2400, X 1900, X 1650, X 1600, X 1300
  • Intel: HD Graphics 4000, HD Graphics 3000, HD Graphics 2500, HD Graphics 2000

Bagaimana dengan PC Anda sendiri? Siap untuk menangani PES 2014 ini?

GTA V Raih Penjualan USD 800 Juta Dalam 1 Hari!

$
0
0
GTA V (259)

GTA V (206)

Seperti kerumuman semut yang akhirnya menemukan sebuah gulali kecil di taman, perumpamaan ini tampaknya tepat untuk menggambarkan fenomena yang tengah terjadi di industri game saat ini. Sejak pertama kali ia diperkenalkan, Rockstar memang harus diakui berhasil mencuri hati gamer, bahkan membuat perhatian mereka tidak teralihkan. Setelah penantian yang cukup lama, lewat segudang trailer dan screenshot yang menggoda, Rockstar akhirnya merilis GTA V di seluruh dunia untuk Playstation 3 dan Xbox 360. Menjadi katalis untuk rasa penasaran yang sudah terpendam selama berbulan – bulan, antrian gamer pun membludak. Dominasi pun dimulai.

Prediksi analis yang sempat memperkirakan pendapatan lebih dari USD 1 Milyar sejak bulan pertama mulai menjadi target masuk akal yang sangat mudah dicapai. Bagaimana tidak? Take-Two, induk perusahaan dari Rockstar mengumumkan bahwa GTA V berhasil mencapai angka penjualan yang fantastis – sekitar USD 800 juta hanya dalam kurun waktu 24 jam saja! Ini otomatis menempatkannya sebagai game Take-Two dengan tingkat penjualan tertinggi dan tercepat di sepanjang sejarah, sekaligus seri GTA paling sukses.

BOOM! Hanya dalam waktu 24 jam saja, GTA V berhasil mengumpulkan angka penjualan lebih dari USD 800 juta. WOW!

BOOM! Hanya dalam waktu 24 jam saja, GTA V berhasil mengumpulkan angka penjualan lebih dari USD 800 juta. WOW!

Angka ini masih belum terakumulasi penuh mengingat GTA V yang masih belum dirilis di pasar Jepang dan Brazil. “Sekali lagi, tim dari Rockstar Games berhasil menaklukkan diri mereka sendiri, menciptakan sebuah standar kreativitas, inovasi, dan kualitas untuk industri game”, CEO Take-Two, Strauss Zelnick mengungkapkan kepuasannya atas performa yang diperlihatkan GTA V.

1 Milyar USD dalam sebulan? Dengan angka sebesar USD 800 juta yang sudah melekat kuat sejak hari pertama, ini tentu menjadi target yang akan mudah terlampaui. Good job Rockstar, Bravo GTA V!

bravo gif

BRAVO GTA V! BRAVO!!

Playstation 4 Menuju Asia Tenggara Bulan Desember

$
0
0
ps 41

Andy House, Sony president, introducing PS4

Antisipasi terhadap kehadiran konsol next-gen terbaru milik Sony – Playstation 4 memang cukup kuat di kalangan gamer. Setelah “kemenangan” besar di ajang E3 2013 yang lalu, Sony memang berada di atas angin. Popularitas Playstation 4 yang dipenuhi dengan game eksklusif dari developer besar dan indie, performa yang lebih kencang, fitur yang lebih bersahabat, dan harga yang lebih murah memang tidak mudah untuk ditolak.

Bagi gamer yang tinggal di Amerika Serikat, konsol elegan hitam yang satu ini sudah dapat dinikmati sejak 15 November 2013, diperkuat dengan game rilis perdana yang cukup kuat. Pertanyaannya kini, bagaimana dengan kita yang berada di Indonesia?

Sony mengkonfirmasikan rilis Playstation 4 di region Asia Tenggara paling lambat bulan Desember 2013 mendatang.

Sony mengkonfirmasikan rilis Playstation 4 di region Asia Tenggara paling lambat bulan Desember 2013 mendatang.

Untungnya, Sony tidak cukup gila untuk mendorong semua region Asia untuk mengikuti waktu rilis Jepang yang baru akan mendapatkan konsol next-gen ini pada Februari 2014 mendatang. Sony secara resmi mengumumkan bahwa region Asia di luar Jepang – Hong Kong, Malaysia, Singapura, dan Taiwan akan kedatangan konsol ini selambatnya pada bulan Desember 2013 mendatang. Game sekelas Watch Dogs, AC IV: Black Flag, dan Dynasty Warriors 8 akan menemani peluncuran yang satu ini.

Dengan rilis resmi di region Asia Tenggara yang sudah berada di depan mata, Anda yang tertarik untuk segera memiliki konsol ini tampaknya harus mulai lebih intens mengumpulkan uang. It won’t be cheap for sure..

Review Kingdom Hearts HD 1.5 Remix: Nostalgia dalam Definisi Tinggi!

$
0
0
KH 358-2 (42)

KH 358-2 (1)

Sebuah konsep unik yang sempat mengundang tanda tanya di awal kelahirannya, Kingdom Hearts ternyata tumbuh menjadi salah satu franchise terbaik yang pernah diterlurkan oleh Square Enix. “Kegilaan” untuk melebur dua dunia dengan atmosfer yang jauh berbeda – Final Fantasy dan Disney mungkin menjadi konsep yang terdengar seperti lelucon. Berangkat dari rasa pesimis namun penuh dengan ketertarikan inilah, Square Enix membuka pintu baru lewat nama Kingdom Hearts – sebuah game action RPG dengan desain karakter dan dunia yang luar biasa, sekaligus tetap mempertahankan jalinan cerita kompleks ala sebuah game JRPG. Kesuksesan semua seri utama dan spin-off selama beberapa tahun terakhir ini akhirnya membawa Square Enix ke penghujung cerita – Kingdom Hearts 3 yang diperkenalkan di ajang E3 2013 silam.

11 tahun yang silam, Sora lahir, menjalani pertempuran epiknya bersama dengan dua teman setia – Donald dan Goofy melawan para Heartless – makhluk yang diyakini akan membawa semesta jatuh ke dalam kegelapan. Keunikan tema dan cerita membuat seri eksklusif Playstation 2 tersebut menjadi pondasi yang begitu solid untuk membangun sebuah franchise raksasa  yang secara konsisten tampil memukau. Menyambut kehadiran seri ketiganya yang memang ditujukan untuk pasar next-gen dan masih belum jelas tanggal rilisnya, Square Enix memperkuat antisipasi tersebut lewat sebuah seri yang lain – Kingdom Hearts HD 1.5 Remix.

Seperti yang sudah bisa diprediksi, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix merupakan sebuah game yang memadukan tiga seri pertama dalam kronologis cerita: Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, dan Kingdom Hearts 358/Days dalam bentuk definisi tinggi. Dirilis secara eksklusif untuk Playstation 3, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix memang terlihat seperti sebuah media nostalgia paling mumpuni, apalagi bagi gamer yang sudah tidak sabar lagi menantikan kehadiran Kingdom Hearts 3 di next-gen mendatang. Lantas seberapa signifikan peningkatan visual yang ditawarkan? Apa saja yang baru? Kami akan menjelajahi seri ini lebih dalam untuk Anda nikmati. Tentu saja diperkuat dengan segudang screenshot untuk membantu Anda mendapatkan sedikit gambaran dan menilai perubahan yang ditawarkan sendiri.

Kingdom Hearts Final Mix

KH Final Mix (1)

KH Final Mix (3)

KH Final Mix (31)

KH Final Mix (49)

KH Final Mix (55)

KH Final Mix (87)

KH Final Mix (92)

KH Final Mix (119)

KH Final Mix (104)

 

KH Final Mix (150)

KH Final Mix (191)

KH Final Mix (246)

KH Final Mix (260)

KH Final Mix (294)

 

KH Final Mix (310)

Petualangan awal dari Sora dan kawan-kawan, sekaligus menjadi pondasi bagi kompleksitas hubungan pertemana yang terjadi dengan Riku dan Kairi, Kingdom Hearts Final Mix tentu memainkan perana yang paling penting. Dirilis di Playstation 2 pada tahun 2002 silam, visualisasi yang diusung Square Enix di seri ini ternyata masih cukup relevan untuk dinikmati dalam definisi tinggi. Visualisasi terlihat lebih halus di permukaan, namun tanpa perbaikan di level yang lebih detail. Anda masih akan menemukan wajah karakter NPC yang terlihat buram atau kabur karena hal ini. Sayang seribu sayang, tidak ada perbaikan di sisi framerate. Masalah klasik kamera juga masih terjadi di dalamnya.

Simak Gameplay Perdana Yakuza: Ishin yang Memesona

$
0
0
Yakuza Ishin (32)

Transformasi menuju platform next-gen yang tentu saja menawarkan performa yang lebih baik ternyata juga menarik bagi publisher yang baru saja berhasil mengakuisisi Atlus – SEGA. Seperti tradisi di generasi sebelumnya, SEGA “merayakan” eksistensi Playstation 4 dengan memperkenalkan seri next-gen franchise andalannya – Yakuza. Mengambil nama “Ishin”, seri terbaru Yakuza ini akan membawa Anda kembali ke masa lalu, tepatnya di masa Restorasi Meiji, dimana Anda akan berperan sebagai tokoh ikonik – Sakamoto Ryoma dan kelompoknya – Shinsengumi. Setelah sempat memperlihatkan beragam teaser dan screenshot, SEGA akhirnya memperlihatkan wujud mekanik gameplay yang akan ditawarkan oleh seri ini.

Seperti halnya seri Yakuza sebelumnya, Anda akan akan terlibat dengan beragam pertarungan. Trailer ini memperlihatkan bagaimana Ryoma mampu mengatasi semua ancaman ini dengan empat mekanik utama: pedang, pistol, tangan kosong, dan kombinasi antara keduanya. Fitur jelajah dalam skema open-world dengan serangkaian mini game yang menarik juga tetap dipertahankan.

Yakuza Ishin (1)

Yakuza Ishin (2)

Yakuza Ishin (3)

Yakuza Ishin (4)

Yakuza Ishin (5)
Yakuza Ishin (7)

Yakuza Ishin (8)

Yakuza Ishin (9)

Yakuza Ishin (10)

Yakuza Ishin (11)

 

Yakuza Ishin (15)

Yakuza Ishin (16)

Yakuza Ishin (17)

Yakuza Ishin (18)

Yakuza Ishin (19)

Yakuza Ishin (20)

Yakuza Ishin (21)

Yakuza Ishin (22)

Yakuza Ishin (23)

Yakuza Ishin (24)

 

Yakuza Ishin (26)

Yakuza Ishin (27)

Yakuza Ishin (28)

Yakuza Ishin (29)

Yakuza Ishin (30)

Yakuza Ishin (31)

Yakuza Ishin (32)

Yakuza Ishin (33)

Yakuza Ishin (34)

Yakuza Ishin (35)

 

Yakuza Ishin (37)

Yakuza Ishin (38)

Yakuza Ishin (39)

Yakuza Ishin (40)

Yakuza Ishin (41)

Yakuza Ishin (42)

Yakuza Ishin (43)

Yakuza Ishin (44)

Yakuza Ishin (45)

Yakuza Ishin (46)

Yakuza Ishin (47)

Yakuza Ishin (48)

Yakuza Ishin (49)

Yakuza Ishin (50)

Yakuza Ishin (51)

 

 

Anda yang menginginkan kembalinya kesempatan untuk kencan dengan wanita-wanita cantik juga akan terpuaskan dengan trailer yang satu ini. Visualisasi yang ditawarkan juga mencerminkan atmosfer next-gen yang kentara. Salah satu yang menarik? Yakuza: Ishin juga mengkonfirmasikan eksistensi fitur cross-play dengan handheld andalan Sony – PS Vita.

Yakuza: Ishin sendiri rencananya akan meluncur pada 22 Februari 2014 mendatang untuk pasar Jepang, dan juga akan dirilis untuk Playstation 3. Sayangnya, SEGA sendiri belum mengkonfirmasikan proses lokalisasi untuk region di luar Jepang, alias versi bahasa Inggrisnya. Don’t make it Japan’s exclusive, SEGA!

Viewing all 14784 articles
Browse latest View live