Konsol merupakan sistem yang tertutup dan sulit untuk diupgrade, tidak seperti PC gaming yang dapat kapan saja ditingkatkan kemampuannya. Itu pula yang biasanya membatasi kreasi dan kemampuan tampilan grafisnya dari sisi developer. Namun, developer Naughty Dog dengan game terbarunya, Uncharted 4: A Thief’s End membuktikan bahwa masih banyak potensi yang bisa digali dari sisi grafis, terutama untuk PS4. Bila ingin disamakan, hal serupa juga sempat terjadi pada akhir hayat PS2, dengan bermunculannya game yang secara grafis meningkat jauh bila dibandingkan lima tahun awal umurnya.
Ketika berbicara pada wawancara bersama DualShockers, desainer Uncharted 4 Ricky Cambier menyatakan keyakinannya akan masih banyaknya potensi PS4 yang belum digali lebih dalam. “Pastinya masih ada daerah yang dapat ditingkatkan lagi setelah ini. Sebab, kami punya banyak programmer pintar di Naughty Dog, dan saya selalu merasa terkejut dengan kemampuan mereka,” tegas Cambier. Bahkan ia sampai mengatakan Naughty Dog memiliki beberapa ide untuk lebih meningkatkan apa yang dihasilkan PS4 di masa depan.
Cambier juga membandingkan peningkatan kualitas dalam konsol melalui game yang pernah dirilis Naughty Dog, seperti antara Uncharted pertama dengan The Last of Us. Apa yang dapat ditampilkan dalam generasi konsol yang sama ternyata begitu mengejutkan. Itu sebabnya Cambier yakin game Naughty Dog berikutnya akan lebih dapat menggali potensi tersembunyi dari PS4.
Uncharted 4: A Thief’s End merupakan game terakhir dari seri Uncharted yang akan dirilis pada 10 Mei nanti. Menurut Creative Director Neil Druckmann, game berikutnya yang rencananya akan digarap oleh studio developer tersebut mencakup sekuel dari The Last of Us dan projek game yang benar-benar baru. Meskipun Uncharted 4 adalah seri penutupan petualangan Nathan Drake, developer ini masih akan tetap menggarap proyek untuk membuat multiplayer dan DLC Single Playernya.
Source: GameSpot