Quantcast
Channel: Games – Jagat Review
Viewing all 14784 articles
Browse latest View live

LeapTV – Konsol Didesain Khusus untuk Anak-anak

$
0
0
leapTV-hed

leapTV-hed

Mengingat dampak video game yang cukup signifikan terhadap perkembangan otak dan perilaku seseorang, tentunya diperlukan pengawasan ekstra dari orang tua agar anak-anak tidak terpengaruh hal-hal yang negatif.

Karena itu, sebagai orang tua tentunya harus pintar-pintar memilih game apa yang layak dimainkan oleh anaknya. Ini untuk menghindari anak di bawah umur melihat dan memainkan konten dewasa yang tidak sesuai dengan usianya.

Untuk memfasilitasi hal itu, baru-baru ini LeapFrog meluncurkan sebuah konsol bernama LeapTV yang khusus dibuat untuk anak-anak berumur antara tiga hingga delapan tahun. Tentunya, tema edukasi tetap disisipkan oleh LeapFrog.

LeapTV hadir dengan kontroler yang bisa bertransformasi menjadi berbagai bentuk. Ukurannya sendiri didesain sesuai dengan ukuran tangan anak-anak. Selain bisa digunakan untuk fungsi standar, controller ini juga bisa difungsikan layaknya Wii Remote.

leapTV-hed

LeapFrog meluncurkan sebuah konsol bernama LeapTV yang khusus dibuat untuk anak-anak berumur antara tiga hingga delapan tahun. Tentunya, tema edukasi tetap disisipkan oleh LeapFrog.

Leapfrog juga menyediakan kamera dengan motion sensor mirip dengan Kinect milik Xbox. Tak perlu khawatir konsol tersebut minim judul game karena menurut pihak perusahaan, akan ada 100 games dan beragam video yang dibuat khusus untuk anak-anak.

Menurut petinggi LeapFrog, Dr. Jody Sherman LeVos, kurangnya konten-konten video game yang layak untuk anak di bawah umur 6 tahun menjadi alasan utama pihaknya mengembangkan LeapTV. Selain ingin menjadikan LeapTV sebagai alat edukasi, pihak perusahaan berharap anak-anak akan tetap aktif memainkan game berbasis kontrol gerak.

LeapTV akan diluncurkan di musim liburan nanti dengan banderol USD 150. Catridge game-nya sendiri dijual seharga USD 30. Walaupun demikian, pengguna juga bisa membeli game secara digital langsung dari konsol dengan harga mulai dari USD 5. Dalam paket penjualannya, konsol yang hadir dengan memori internal sebesar 16GB dan WiFi ini juga menyediakan kabel HDMI dan strap untuk controller.


The Last of Us Remastered Hadirkan Photo Mode?

$
0
0
the last of us remastered1

the last of us remastered1

Proses remaster yang cukup diantisipasi tahun ini, Sony memang siap membawa kembali salah satu game eksklusif terbaik mereka – The Last of Us untuk Playstation 4. Diperkenalkan beberapa waktu yang silam, proyek yang diberi nama The Last of Us Remastered ini diklaim akan menghadirkan kualitas visual yang lebih mumpuni, terutama dari resolusi, tekstur, dan framerate. Sayangnya, terlepas dari waktu rilis yang kian mendekat, Sony dan Naughty Dog sendiri masih merilis detail yang terhitung sangat minim. Untungnya, ini tidak lantas membuatnya kekurangan informasi yang dibutuhkan oleh gamer sendiri.

Dalam event yang diselenggarakan oleh situs gaming Eropa – Eurogamer Spanyol, Arne Meyer dari Naughty Dog berbagi lebih banyak detail terbaru terkait The Last of Us Remastered. Walaupun pada mode default ia akan berjalan dalam kualitas 1080p / 60fps, Naughy Dog tetap akan menyertakan opsi lock-30fps untuk gamer yang lebih nyaman bermain di framerate ini. Tidak hanya itu saja, selain semua mode DLC yang juga disuntikkan di dalamnya, The Last of Us Remastered juga kabarnya akan menghadirkan mode “Photo Mode” ala Infamous: Second Son. Mode ini akan memungkinkan gamer menghentikan permainan, mengubah sudut pandang, mengambil gambar, menambahkan efek, dan berbagi hasil kreasinya ke situs media sosial yang ada.

the last of us remastered1

the last of us remastered2

the last of us remastered3

the last of us remastered4

the last of us remastered5

the last of us remastered6

Terjual lebih dari 7 juta unit dari tahun lalu, The Last of Us Remastered memang diposisikan Sony sebagai senjata utama untuk menarik minat gamer yang baru memiliki PS 4 namun melewatkan PS 3 di masa lalu. Game ini sendiri akan dirilis pada 29 Juli 2014 mendatang, eksklusif untuk Playstation 4. Can’t wait for the photo mode!

Microsoft: Xbox One Lebih Siap Daripada PS 4 di Jepang!

$
0
0
lost-odyssey-500x282

lost-odyssey-500x282

Playstation 4 Amrik: 8,5 juta. Playstation 4 Asia: 6,5-7,5 juta. Xbox One: 10,5 - 11 juta.

Jepang adalah salah satu region paling unik dari kacamata industri game. Bukan hanya karena ia merupakan “rumah” untuk beberapa produsen, developer, dan publisher game raksasa yang sudah ikut andil membesarkan industri ini, tetapi juga karena selera gamernya yang juga seringkali berbeda dengan  belahan dunia yang lain. Hal ini terlihat dari begitu banyaknya judul game yang terdengar sangat asing, yang justru menguasai chart game paling populer di region ini. Dengan pasar yang begitu besar, tidak mengherankan jika banyak produsen konsol berjuang mati-matian untuk setidaknya mendapatkan peruntungan di sana. Namun sayangnya, proses ini tidak pernah mudah untuk Microsoft dan konsol andalan mereka – Xbox.

Ketidakmampuan konsol generasi terdahulu – Xbox 360 untuk bersaing dengan platform lain dari Nintendo dan Sony  memang terlihat sangat kentara di pasar Jepang. Namun, Microsoft tidak patah semangat dan tetap optimis untuk kembali menjajal pasar unik di bulan September 2014 mendatang dengan konsol teranyar mereka – Xbox One dan keterlibatan di Tokyo Game Show. Mereka secara terbuka mengakui bahwa pasar Jepang tidak pernah menjadi pasar yang mudah untuk ditundukkan. Namun mereka kini lebih siap untuk melakukan penetrasi yang efektif, bahkan lebih daripada Sony.

Microsoft mengaku siap bekerja sama dengan developer dan komunitas di Jepang untuk membangun konten eksklusif Xbox One September 2014 mendatang.

Microsoft mengaku siap bekerja sama dengan developer dan komunitas di Jepang untuk membangun konten eksklusif Xbox One September 2014 mendatang.

Seperti yang kita tahu, lewat mulut Andrew House, Sony memang sempat menjelaskan alasan di balik kelesuan rilis Playstation 4 di Jepang, yang bertolak belakang dengan kondisi di belahan dunia lain. House menyebut masalah ini muncul karena Sony sendiri masih belum bisa menawarkan game racikan developer Jepang yang bisa menarik minat gamer tuan rumah itu sendiri. Sesuatu yang diklaim Microsoft, tidak akan terjadi pada mereka. Phli Spencer sempat menyatakan bahwa Xbox One akan didukung oleh game-game eksklusif yang dibangun oleh developer Jepang sendiri dan didukung oleh komunitas gamer yang cukup besar di sana. Sayangnya tanpa detail ekstra apapun.

Akankah kita melihat gebrakan Microsoft di ajang Tokyo Game Show 2014 mendatang? Untuk kacamata kami pribadi, daya tarik Xbox One akan melonjak tinggi jika mereka berhasil menawarkan judul game JRPG eksklusif seperti rilis Xbox 360 di masa lalu. Another Mistwalker project, maybe?

 

Rainbow Six Siege Rilis Trailer Terbaru

$
0
0
Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (7)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (7)

Sebuah kejutan yang tidak pernah diprediksi sebelumnya, pengumuman perdana eksistensi Rainbow Six Siege yang dilakukan Ubisoft di stage utama E3 2014 memang langsung menarik perhatian yang besar. Tidak hanya karena ia tampil sekedar sebagai konfirmasi seri terbaru Rainbow Six yang memang sudah cukup lama ditinggalkan, tetapi juga karena konsep permainan yang berbeda dengan sebagian besar game FPS yang saat ini kita kenal.  Taktis seperti cita rasa Rainbow Six yang selama ini kita kenal, Ubisoft menawarkan lingkungan yang bisa dihancurkan secara total, memberikan keuntungan strategis untuk baik pihak polisi maupun kriminal yang menawan sandera di dalamnya. Pesona sama yang kini direka ulang oleh trailer terbaru yang dirilis oleh Ubisoft.

Dua pesona utama inilah yang  membuat Rainbow Six Siege pantas disebut sebagai salah satu game yang tampil paling memesona di ajang E3 2014 yang lalu. Dan Ubisoft tampaknya sangat mengerti menggunakan beragam penghargaan tersebut sebagai sumber kekuatan pemasaran yang baru. Sebuah trailer dirilis dengan menempatkan kamera yang lebih sinematik di skenario pertempuran ruang tertutup di E3 2014 kemarin dan beragam pujian yang dilontarkan media gaming besar terhadapnya. Trailer ini juga memperjelas dua kemampuan unik masing-masing pihak – dimana kriminal bisa membangun dinding yang lebih kuat sementara sang polisi menggunakan bahan peledak yang bisa digunakan di manapun.

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (22)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (1)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (2)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (3)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (4)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (5)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (6)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (7)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (9)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (10)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (11)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (12)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (13)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (14)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (15)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (16)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (17)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (18)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (19)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (20)

Rainbow Six Siege E3 2014 Awards (21)

Rainbow Six Siege sendiri rencananya akan dirilis pada 2015 mendatang, untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Worth to wait, of course!

Fatal Frame Umumkan Seri Terbaru – The Black Haired Shrine Maiden!

$
0
0
fatal frame the black haired shrine maiden4

fatal frame the black haired shrine maiden4

Jika kita membicarakan salah satu game horror dari developer Asia yang selalu berhasil menawarkan atmosfer yang super menakutkan, maka nama Fatal Frame tentu saja tidak bisa dipisahkan darinya. Berpetualang di tengah kegelapan dengan kamera sebagai satu-satunya senjata, Fatal Frame justru menuntut Anda untuk berhadapan langsung dengan ketakutan itu sendiri, dan bahkan menjadikannya sebagai jalan keluar. Setelah vakum cukup lama, memang ada kerinduan yang cukup besar untuk kembali mencicipi cita rasa tersebut di industri game. Sebuah mimpi yang akhirnya terwujud hari ini!

Sempat dirumorkan beberapa waktu sebelumnya, Koei Tecmo – sang developer akhirnya secara resmi mengumumkan seri terbaru Fatal Frame – The Black Haired Shrine Maiden (Zero – Nuregarasu no Miko) kepada publik. Anda akan berperan sebagai karakter utama bernama Kozukata Yuuri – yang bisa melihat melampaui dunia fisik. Ia diminta untuk mengunjungi gunung Hikamimaya yang juga sering disebut sebagai gunung kematian untuk mengatasi masalah ini. Koei Tecmo sendiri menyebutkan bahwa air dan basah akan menjadi elemen yang cukup penting di dalam permainan.

fatal frame the black haired shrine maiden10

fatal frame the black haired shrine maiden9

fatal frame the black haired shrine maiden8

fatal frame the black haired shrine maiden7

fatal frame the black haired shrine maiden6

fatal frame the black haired shrine maiden5

fatal frame the black haired shrine maiden4

fatal frame the black haired shrine maiden3

fatal frame the black haired shrine maiden2

fatal frame the black haired shrine maiden1

fatal frame the black haired shrine maiden

Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden ini sendiri memang dikembangkan eksklusif untuk Nintendo Wii U. Gamepad utama si konsol Nintendo ini akan difungsikan sebagai sebuah “Projection Machine” yang akan berfungsi layaknya sebuah kamera untuk melihat penampakan para hantu. Tentu saja, ia juga biasa digunakan sebagai senjata utama untuk menangkap mereka.

Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden ini sendiri rencananya akan dirilis eksklusif Nintendo Wii U pad 27 September 2014 mendatang di Jepang. Belum ada kejelasan apakah ia akan mendapatkan proses translasi ke versi Barat atau tidak.

Please Nintendo, bring to the west!

Hacker PS3 Gabung ke Google

$
0
0
ps-3-new-jailbreak

ps-3-new-jailbreak

ps 3 new jailbreak

Mungkin sebagian dari Anda pernah mendengar nama George “GeoHot” Hotz. Ya, pria asal Amerika Serikat yang dikenal sebagai hacker untuk jailbreak PlayStation 3 dan iPhone ini kabarnya telah direkrut oleh Google.

Di Google, Hotz akan bergabung dengan proyek keamanan bernama Project Zero. Keputusan merekrut Hotz sendiri datang setelah pria kelahiran tahun 1989 ini menemukan celah keamanan di Google Chrome. Hotz pun mendapat hadiah sebesar USD 150 ribu atas temuannya itu.

Itulah saat dimana Project Zero akan mengambil peran. Menurut Google, tujuan dari Project Zero adalah agar jumlah pengguna yang terkena serangan cyber berkurang secara signifikan. Menurut salah seorang petinggi Google, Chris Evans, perusahaannya saat ini hanya mencari orang-orang terbaik di bidangnya demi meningkatkan keamanan di dunia maya.

geohot

GeoHot – hacker legendaris yang berhasil melakukan jailbreak Playstation 3 kini resmi bergabung dengan Google untuk menangani Project Zero.

Evans menambahkan, Project Zero akan dikerjakan secara transparan. “Setiap bug yang kami temukan akan ditampilkan di database eksternal. Kami hanya melaporkan bug ke vendor software, dan tidak ada pihak ketiga,” ujarnya.

Bagi Anda yang belum mengenal Hotz, pria ini pertama kali terungkap kerap melakukan hacking di PS3 sejak tahun 2011 lalu. Sonya yang mengetahui hal ini akhirnya menuntu Hotz. Meski begitu, Hotz sama sekali tidak terlibat dalam serangan website Sony dan PlayStation Network pada 2011 lalu. Sebelum bergabung dengan Google, Hotz pernah bekerja di Facebook.

Ubisoft Buka Jabatan Ahli Parkour untuk Assassin’s Creed

$
0
0
AC Unity Bastille Day (32)

AC Unity Bastille Day (32)

Assassin’s Creed dikenal sebagai sebuah game yang kental dengan nuansa parkour. Selama menjelajahi dunia dalam game, pemain dimungkinkan untuk melakukan free run yang memudahkan sang karakter utama beranjak dari titik A ke titik B sembari melewati halangan.

Untuk semakin mengembangkan game tersebut, Ubisoft baru-baru ini mengumumkan bahwa pihaknya telah merekrut seorang ahli parkour bernama Michael ‘Frosti’ Zernow. Perlu diketahui bahwa Zernow tergabung dalam grup free runner kelas dunia bernama Tempest Freerunning.

Di Ubisoft, Zernow mendapatkan tugas unik yakni membantu meningkatkan ‘Keaslian dan Akurasi’ dari setiap gerakan di fitur free run. Tidak main-main, Ubisoft bahkan membuka satu jabatan baru hanya untuk memastikan hal ini tercapai – “Chief Parkour Officer” untuk Zernow. Selain itu, Zernow juga akan hadir di atraksi Assassin’s Creed Experience yang akan digelar tahun ini pada ajang San Diego Comic Con.

Untung menjamin akurasi gerakan parkour yang ditawarkan seri AC di masa yang akan datang, Ubisoft membuka satu jabatan baru - Chief Parkour Officer untuk mengawasi proses tersebut.

Untung menjamin akurasi gerakan parkour yang ditawarkan seri AC di masa yang akan datang, Ubisoft membuka satu jabatan baru – Chief Parkour Officer untuk mengawasi proses tersebut.

“Dibuka untuk umum, event tersebut didesain untuk melatih pengunjung gerakan yang sama yang ditampilkan di Assassin’s Creed Unity, dan menyediakan kesempatan untuk mencoba segala teknik termasuk berlari menelusuri atap dan melakukan Leap of Faith setinggi 25 kaki,” jelas Ubisoft.

Atraksi yang digarap oleh Zernow bersama dengan Tempest Freerunning itu akan dibuka untuk publik mulai 24 hingga 27 Juli 2014 di Martin Luther King Jr. Promenade, dekat San Diego Convention Center.

Review Sniper Elite 3: Dengan Ekstra Kebebasan!

$
0
0
Sniper Elite 3 (88)

Sniper Elite 3 (88)

Sniper Elite 3 (1)

Ia mungkin belum dikategorikan sebagai sebuah game AAA yang pantas untuk disandangkan dengan game-game action lain yang berhasil meraih basis fans jutaan di seluruh dunia, namun kualitas Sniper Elite dari Rebellion Games, boleh dikatakan, tidak pernah mengecewakan. Selama dua seri terakhir untuk jeda waktu yang cukup lama, game ini berhasil menawarkan sensasi gameplay yang boleh terbilang sesuai dengan nama yang ia usung, membawa Anda pada peran sebagai seorang penembak jitu yang bertempur di era perang dunia kedua. Kesuksesan dan cita rasa unik dua seri pertamanya akhirnya membawa Sniper Elite menuju sang seri ketiga. Sebuah seri yang akhirnya dirilis beberapa minggu yang lalu.

Antisipasi terhadap seri teranyar ini memang terhitung cukup besar karena beberapa fitur baru yang diklaim Rebellon akan diterapkan di Sniper Elite 3. Tidak hanya sekedar efek kill cam yang tetap dipertahankan, tetapi juga membawanya ke salah satu scene perang dunia kedua yang jarang sekali mendapatkan perhatian – Afrika Utara. Mekanik dasarnya sendiri tetap dipertahankan, namun dengan ekstra beberapa mekanik baru yang diharapkan menawarkan sensasi perang yang lebih kompleks dan besar. Sebuah klaim yang terlihat cukup menarik di beberapa screenshot dan trailer awal yang dirilis selama beberapa bulan terakhir ini. Kesempatan untuk mencicipi game ini secara langsung akhirnya tiba.

Lantas apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Sniper Elite 3 ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game acton shooter dengan ekstra kebebasan?

Plot

Sniper Elite 3 akan membawa Anda kembali ke perang dunia kedua, namun di terrain yang jarang dieksplorasi industri game sebelumnya - Afrika Utara.

Sniper Elite 3 akan membawa Anda kembali ke perang dunia kedua, namun di terrain yang jarang dieksplorasi industri game sebelumnya – Afrika Utara.

Mengikuti timeline di dua seri sebelumnya, Anda tetap akan kembali berperan sebagai penembak jitu andalan pasukan sekutu – Karl Fairburne yang kini tetap terlibat usaha untuk menghentikan sepak terjang Nazi yang kian menyeramkan. Namun kali ini perjalanan membawanya jauh dari daratan Eropa menuju Afrika Utara. Sebuah misi besar menjadi tanggung jawab, sekaligus menentukan performa pasukan Sekutu di wilayah tanpa belas kasihan tersebut.

Salah satu unit pasukan ternama Jerman –Afrika Korps berhasil membangun kekuatan yang luar biasa di Afrika Utara, apalagi dengan tank Tiger yang menjadi salah satu senjat autmaa mereka. Cukup untuk membuat pasukan Sekutu yang berjuang di sana mulai rontok satu-persatu karena kekurangan tidak hanya pasukan, tetapi juga persenjataan.

Nasib pasukan sekutu di Afrika Utara berada di tangan Karl Fairburne, karakter utama yang juga membintangi dua serI Sniper Elite sebelumnya.

Nasib pasukan sekutu di Afrika Utara berada di tangan Karl Fairburne, karakter utama yang juga membintangi dua serI Sniper Elite sebelumnya.

 

Tidak hanya menang jumlah personil dan senjata, Jerman juga kabarnya tengah mengembangkan senjata super baru di medan perang gersang ini.

Tidak hanya menang jumlah personil dan senjata, Jerman juga kabarnya tengah mengembangkan senjata super baru di medan perang gersang ini.

Berita yang jauh lebih buruk? Ada informasi intelijen yang menyebutkan bahwa Jerman menjadikan wilayah tersebut sebagai ruang pembangunan dan uji coba sebuah senjata super baru yang cukup untuk membawa bendera kemenangan pulang ke Jerman. Tanggung jawab dan beban yang dipikul oleh Fairburne kini jauh lebih besar dan berat.

Medan pertempuran seperti apa yang harus dijalani oleh Fairburne? Senjata seperti apa yang tengah dipersiapkan Jerman? Semua hal ini bisa Anda jawab dengan memainkan Sniper Elite 3 ini.

Medan pertempuran seperti apa yang harus dijalani oleh Fairburne? Senjata seperti apa yang tengah dipersiapkan Jerman? Semua hal ini bisa Anda jawab dengan memainkan Sniper Elite 3 ini.

Lantas, senjata super apa yang sebenarnya tengah dipersiapkan oleh Jerman di Afrika Utara ini? Medan dan pertahanan seperti apa yang harus ditaklukkan oleh Fairburne? Semua pertanyaan ini bisa Anda jawab dengan memainkan Sniper Elite 3 ini.


Star Citizen Target USD 50 Juta – Bahasa Alien!

$
0
0
star citizen2

star citizen2

star citizen

Keterlibatan developer dan publisher memang menjadi hal yang esensial untuk memastikan sebuah video game tiba di tangan gamer dan bisa dinikmati dengan maksimal. Teori yang satu ini mungkin berlaku untuk industri game beberapa tahun yang lalu, namun mulai berubah seiring dengan mulai menjamurnya developer indie yang menjadikan platform rilis digital sebagai “rumah” dan kehadiran beragam badan donasi seperti Kickstarter. Dengan campur tangan dua kekuatan baru ini, banyak game menarik yang keluar dari pakem mainstream dirilis, menciptakan variasi menyegarkan. Dari semua proyek yang dikembangkan lewat proses seperti ini, antisipasi terbesar meluncur dari satu nama – Star Citizen.

Ada begitu banyak alasan kuat untuk menantikan kehadiran Star Citizen yang rencananya akan dirilis tahun depan ini. Dihadirkan dengan kualitas visual luar biasa dan gameplay bertema luar angkasa yang begitu luas, sang developer – Cloud Imperium Games bahkan berhasil mengumpulkan dana fantastis – sekitar USD 48 juta dari donasi.

Jika berhasil mencapai angka USD 50 juta, Star Citizen akan menambahkan bahasa alien untuk 3 ras utamanya.

Jika berhasil mencapai angka USD 50 juta, Star Citizen akan menambahkan bahasa alien untuk 3 ras utamanya.

 

Untuk membuat gameplay yang lebih kaya, mereka memberikan target baru untuk Star Citizen di angka USD 50 juta. Tidak main-main, mereka akan menambahkan bahasa alien baru yang punya struktur bahasa jelas untuk menciptakan sensasi cerita yang lebih imersif dan hidup. Bahasa ini akan disematkan untuk tiga ras alien terbesar Star Citizen – Vanduul, Xi’An, dan Banu.

Cloud Imperium Games sendiri belum memberikan banyak detail soal tanggal rilis pasti Star Citizen. Satu yang pasti, seperti yang diumumkan selama ini, ia tetap akan menjadi proyek eksklusif PC karena sang developer sendiri melihat Playstation 4 dan Xbox One tidak akan cukup kuat untuk menanganinya. Shaping really good..

Buang Kinect, Penjualan Xbox One Naik Dua Kali Lipat!

$
0
0
ryse (3)

ryse (3)

xbox one

Tidak ada gamer yang secara eksplisit pernah meminta kepada para produsen untuk terus berjuang dan mempertahankan kontroler berbasis gerakan mereka. Bahkan kecenderungannya justru berbalik, ia tidak pernah mendapatkan respon positif karena minimnya game berkualitas yang mampu mengoptimalkan semua fitur yang sempat dijanjikan. Namun sayangnya, para produsen seperti Sony dan Microsoft seolah tidak pernah belajar dan terus berusaha membuat peripheral tersebut “populer” di pasaran. Microsoft membawa hal ini lebih jauh, dengan bersedia mengorbankan harga Xbox One yang lebih mahal hanya untuk memaksakan Kinect di dalamnya. Sebuah “kesalahan” yang akhirnya dikoreksi beberapa waktu yang lalu.

Microsoft akhirnya merilis bundle Xbox One tanpa Kinect yang berhasil dibanderol dengan harga USD 399 – setara dengan Playstation 4. Sebuah kebijakan yang ternyata berjalan sangat efektif. Harga yang lebih bersaing ini langsung mendongkrak total penjualan Xbox One di pasar Amerika Serikat yang memang menjadi fokus utama. Tidak main-main, Microsoft sendiri mengklaim bahwa kenaikan mencapai 100% di bulan Juni 2014 yang lalu atau dua kali lipat. Sayangnya, mereka sendiri tidak memberikan detail angka pasti berapa total unit Xbox One yang berhasil terjual.

Bundle tanpa Kinect berhasil membuat penjualan Xbox One naik kali lipat di Juni 2014. Sayangnya, belum cukup untuk menandingi penjualan sang kompetitor utama - Playstation 4 yang kembali menjadi yang paling laris.

Bundle tanpa Kinect berhasil membuat penjualan Xbox One naik kali lipat di Juni 2014. Sayangnya, belum cukup untuk menandingi penjualan sang kompetitor utama – Playstation 4 yang kembali menjadi yang paling laris.

Terlepas dari kenaikan yang begitu tinggi ini, Xbox One ternyata masih belum bisa bersaing dengan sang kompetitor utama – Playstation 4. Data NPD terbaru menunjukan bahwa Playstation 4 masih menancapkan dominasinya di negeri Paman Sam selama 6 bulan berturut-turut dan kembali menjadi yang terbaik di periode bulan Juni 2014 kemarin. Sementara dari sisi perangkat lunak, Mario Kart 8 menjadi yang terlaris, dengan total penjualan melebihi 885.000 kopi dalam waktu yang super singkat – fisik maupun digital. Tidak hanya itu saja, game racing super fun ini juga berhasil mendorong peningkatan penjualan Wii U hingga 233 persen dibandingkan Juni 2013 yang lalu.

Akankah Microsoft dan Xbox One mampu mengejar ketertinggalan ini dengan bundle tanpa Kinect mereka? Still a long way to go, Microsoft..

 

Film Uncharted Akan Mulai Dikerjakan Awal 2015

$
0
0
uncharted 4

uncharted 4

uncharted

Pesimis, ini mungkin sikap yang muncul pertama kali setiap kali mendengar usaha developer untuk membawa game andalan mereka ke layar lebar. Sejarah membuktikan bahwa hampir sebagian besar usaha ini selalu berujung pada mimpi buruk dan hasil akhir sebuah film yang tidak mencerminkan identitas dan daya tarik versi gamenya sama sekali.

Terlepas dari respon negatif yang selalu muncul, para publisher tampaknya tidak ragu untuk terus kembali dengan formula ini. Proses pengawasan ketat dan campur tangan langsung pada konten film dijanjikan publisher, seperti yang dilakukan Ubisoft dengan 6 proyek film adaptasi game yang tengah digeluti. Tidak hanya Ubisoft, Sony juga termasuk salah satu yang tengah gencar menempuh proses serupa. Sang proyek teranyar – Uncharted kabarnya bahkan sudah siap masuk dalam proses produksi.

Berencana mulai masuk proses syuting awal tahun depan, Uncharted masih belum menemukan aktor utama untuk memerankan si ikon - Nathan Drake.

Berencana mulai masuk proses syuting awal tahun depan, Uncharted masih belum menemukan aktor utama untuk memerankan si ikon – Nathan Drake.

Dalam wawancaranya dengan situs – Zap2lt, sutradara yang ditunjuk untuk mengepalai film adaptasi Uncharted – Seth Gordon hadir dengan berita bahagia. Gordon mengemukakan bahwa Uncharted versi film ini siap untuk memulai proses syuting pada awal tahun 2015 mendatang. Sayangnya, Gordon sendiri masih belum menemukan aktor utama untuk memerankan sosok Nathan Drake yang ikonik, setelah hengkangnya Mark Wahlberg yang sempat menjadi kandidat ketika proyek ini ditangani oleh sutradara yang berbeda – David O. Russell. Gordon sendiri juga menolak berbagi detail terkait cerita yang akan diusung, namun menegaskan bahwa ia tidak akan menawarkan plot yang sama persis dengan versi video gamenya.

Akankah film adaptasi Uncharted ini memenuhi ekspektasi gamer yang selama ini sudah terpesona dengan versi video gamenya yang luar biasa? Dengan proses syuting yang baru hendak berjalan tahun depan, tampaknya waktu pembuktian sendiri masih cukup lama. Bagaimana menurut Anda sendiri? Aktor mana yang menurut Anda paling cocok memerankan sosok Nathan Drake?

Tanggal Rilis The Evil Within Dipercepat!

$
0
0
The Evil Within new trailer pax east (30)

The Evil Within new trailer pax east (30)

The Evil Within new trailer pax east (21)

Ada kabar terbaru bagi Anda yang menantikan kehadiran The Evil Within. Menurut bos Bethesda, Pete Hines, pihaknya berencana mengubah tanggal rilis game horror tersebut.

Untungnya, perubahan jadwal ini bukanlah kabar buruk. Berbicara di event QuakeCon, Hines mengumumkan bahwa The Evil Withine akan meluncur lebih cepat, yakni pada 14 Oktober 2014 dari yang semula direncanakan pada 21 Oktober.

Dengan memajukan tanggal rilis sekitar satu pekan, tentunya membuat The Evil Within punya ruang untuk bernafas. Seperti diketahui, Oktober 2014 memang penuh dengan game-game AAA. Sebut saja Dragon Age: Inquisition, Middle-earth: Shadow of Mordor, Alien: Isolation dan DriveClub yang hadir di awal bulan.

The Evil Within new trailer pax east (23)

Maju satu minggu dari rilis awal yang direncanakan pada 21 Oktober 2014, The Evil Within akan meluncur lebih cepat pada 14 Oktober 2014 mendatang.

Sementara jika The Evil Within tetap meluncur di tanggal 21 Oktober, maka ia akan berhadapan langsung dengan Assassin’s Creed: Unity, Battlefield: Hardline, dan Evolve. Tanggal 14 Oktober sendiri memang tergolong ‘lebih sepi’.

Seperti diketahui, The Evil Within awalnya dijadwalkan akan meluncur pada Agustus 2014 mendatang sebelum akhirnya ditunda hingga Oktober. Game ini dipastikan hadir untuk PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, dan Xbox 360.

Seri Terbaru Doom Ternyata Sebuah Reboot

$
0
0
doom 4

doom 4

Kebangkitan kembali franchise lawas yang sudah tenggelam untuk waktu yang cukup lama, tren yang satu ini tampaknya menjadi salah satu pesona platform generasi terbaru. Munculnya kembali seri terbaru untuk Strider dan Wolfenstein yang tampil memesona menjadi awal untuk serangkaian proyek kebangkitan serupa yang tentu saja, pantas untuk diantisipasi. Doom menjadi salah satu yang ikut bergabung dalam gelombang tren ini. Baik Id Software maupun Bethesda memang sudah mengkonfirmasikan eksistensi seri teranyarnya untuk waktu yang cukup lama. Namun untuk pertama kalinya, informasi yang lebih mendetail terkait game ini akhirnya mengemuka lewat event QuakeCon yang tengah berlangsung.

Ada beberapa informasi baru yang menarik terkait proyek yang satu ini. Satu yang cukup mengejutkan adalah fakta bahwa ia diperkenalkan tidak sebagai sebuah sekuel untuk Doom 3 yang dirilis tahun 2004 silam, melainkan sebuah seri reboot! Benar sekali, ia bukan “Doom 4” tetapi hanya “Doom” saja. Berjalan dengan resolusi penuh 1080p 60 fps,  Doom reboot in dipastikan dibangun dengan menggunakan engine terbaru id Software – id Tech 6. Beberapa identitas khasnya tetap dipertahankan, seperti jenis senjata – Chainsaw dan Double-Barrel Shotgun dengan efek visual yang tentu lebih baik. Satu perubahan mekanik yang cukup mencolok adalah serangan melee yang kini disebut-sebut, berperan lebih besar dalam pertempuran. Cita rasa klasik seperti sistem health pack tanpa regen juga dikabarkan kembali di seri reboot ini.

Informasi dari QuakeCon mengkonfirmasikan bahwa seri teranyar Doom bukanlah sebuah sekuel alias "Doom 4", melainkan sebuah seri reboot. Game ini hanya akan menyandang nama "Doom" saja.

Informasi dari QuakeCon mengkonfirmasikan bahwa seri teranyar Doom bukanlah sebuah sekuel alias “Doom 4″, melainkan sebuah seri reboot. Game ini hanya akan menyandang nama “Doom” saja.

Tidak hanya sensasi single player, Doom Reboot ini juga dikabarkan akan mengusung mode multiplayer kompetitif yang bergerak dalam kecepatan tinggi. Walaupun masih cukup simpang siur, id Software juga mengkonfirmasikan bahwa Doom akan menjadi game yang bernaung di bawah bendera portal distribusi milik EA – Origin. Tetapi tidak dijelaskan, apakah ini bersifat eksklusif dengan nihilnya potensi rilis di Steam atau tidak.  Sementara di sisi cerita, Anda masih akan bertempur dengan para monster dari Neraka di planet Mars.

Belum jelas kapan game ini akan dirilis, namun ia sudah pasti mleuncur hanya untuk PC, Playstation 4, dan Xbox One. I’m excited!

Review Shovel Knight: Mesin Waktu ke Tahun 1990!

$
0
0
Shovel Knight (117)

Shovel Knight (117)

Shovel Knight (1)

Mengejar kualitas visual yang kian mendekati dunia nyata, kehadiran konsol generasi terbaru dengan performa yang lebih kuat di industri game memang selalu diasosiasikan dengan hal yang satu ini. Beragam engine terbaru dirilis dengan presentasi yang tampil kian menawan, dengan cita rasa sinematik yang mulai mendekati film-film besar dari Hollywood. Namun dengan hadirnya kekuatan developer indie dan situs donasi ala Kickstarter, formula yang satu ini memang menjadi bukan lagi satu-satunya alternatif. Developer dengan visi dan kreativitas yang berbeda dengan developer mainstream punya ruang besar untuk membuktikan diri. Dan hasilnya? Begitu banyak game dengann konsep luar biasa menghiasi industri gaming saat ini. Salah satu yang tidak boleh terlewatkan? Dua kata: Shovel Knight!

Dikembangkan oleh Yacht Club Games, secara sepintas Shovel Knight mungkin terlihat seperti sebuah game yang sudah tertinggal zaman, sebuah proyek yang seharusnya dirilis dua atau tiga generasi konsol yang lalu. Dikembangkan lewat dana donasi Kickstarter, cita rasa klasik ini merupakan pendekatan yang diimpikan oleh sang developer untuk proyek yang ambisius yang satu ini. Mereka memang mengejar sensasi sebuah game NES 8 bit dengan semua detail kecil yang mungkin tidak lagi asing untuk mereka yang sempat mencicipi masa keemasannya di akhir tahun 1980-an atau sekitar awal-awal tahun 1990-an. Hal inilah yang ingin dikejar oleh Shovel Knight sendiri.

Lantas, apa yang sebenarnya ia tawarkan? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah mesin waktu untuk kembali ke era 20 tahun yang lalu? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda!

Plot

Seperti nama yang ia usung, Shovel Knight - sang karakter utama adalah seorang ksatria dengan sekop sebagai senjata utama.

Seperti nama yang ia usung, Shovel Knight – sang karakter utama adalah seorang ksatria dengan sekop sebagai senjata utama.

Shovel Knight mungkin adalah kombinasi dua kata yang selama ini mungkin tidak pernah Anda pikirkan akan bisa bersanding. Percaya atau tidak, Shovel Knight adalah seorang karakter utama, dan ia akan menjadi kunci Anda untuk menikmati game yang satu ini. Sesuai dengan namanya, ia adalah seorang Ksatria gagah berani yang menjadikan sekop sebagai senjata utama. Sebuah sekop yang akan membantunya menemukan harta paling berharga yang hilang begitu saja.

Berpetualang bersama dengan Shield Knight dan saling bahu-membahu untuk menaklukkan tantangan di seluruh dunia, Shovel Knight ternyata harus berhadapan dengan mimpi buruk terbesarnya. Benar sekali, ia harus kehilangan Shield Knight untuk selamanya. Perjalanan epik di Tower of Fate ternyata harus berujung malapetaka dimana keduanya jatuh dalam pelukan kekuatan kegelapan dari sebuah jimat yang terkutuk. Berhasil menyadarikan diri, Shovel Knight sama sekali tidak melihat dan menemukan kembali Shield Knight setelah event mematikan tersebut. Ia terus mencari, hingga Tower of Fate terkunci.

Menaklukkan dunia bersama Shield Knight, Shovel Knight justru harus berhadapan dengan mimpi terburuknya.

Menaklukkan dunia bersama Shield Knight, Shovel Knight justru harus berhadapan dengan mimpi terburuknya.

Event di Tower of Fate memisahkan keduanya, membawa Shovel Knight dalam depresi.

Event di Tower of Fate memisahkan keduanya, membawa Shovel Knight dalam depresi.

Dengan berita dibukanya kembali Tower of Fate oleh penyihir jahat - The Enchantress, Shovel Knight kembali mengangkat sekopnya untuk mencari si cinta sejati.

Dengan berita dibukanya kembali Tower of Fate oleh penyihir jahat – The Enchantress, Shovel Knight kembali mengangkat sekopnya untuk mencari si cinta sejati.

Jatuh ke dalam perasaan depresi yang teramat besar dan tidak lagi menjalankan hidup Ksatria-nya, harapan Shovel Knight kembali tumbuh ketika salah satu penyihir kegelapan bernama The Enchantress dikabarkan telah berhasil membuka kembali Tower of Fate untuk menebarkan kekuasaan kegelapan yang lebih luas di dunia. Hal ini tentu saja mendorong Shovel Knight untuk mengangkat kembali sekop saktinya, dan berpetualang. Tidak untuk menyelamatkan dunia, tetapi untuk sebuah kesempatan melihat dan bertemu dengan Shield Knight kembali. Perjalanan yang tentu saja tidak mudah, apalagi dengan 8 anggota Ksatria Kegelapan – The Order of No Quarter yang siap menghadang aksi Shovel Knight ini.

Mampukah ia menemukan kembali Shield Knight? Pertempuran seperti apa yang harus ia jalani?

Mampukah ia menemukan kembali Shield Knight? Pertempuran seperti apa yang harus ia jalani?

Lantas, bagaimana akhir dari perjalanan Shovel Knight ini? Mampukah ia mengalahkan The Enchantress?  Apakah ia akan bertemu kembali dengan Shield Knight? Semua misteri dari pertanyaan ini tentu saja bisa Anda jawab dengan memainkan Shovel Knight ini.

Sony Rilis PS4 Edisi Khusus Destiny dan The Last of Us

$
0
0
image_322809_fit_620

image_322809_fit_620

Playstation 4 - JagatPlay

Menyambut dua game papan atas yang akan segera meluncur dalam waktu dekat, Destiny dan The Last of Us: Remastered, Sony baru-baru ini mengumumkan akan merilis PlayStation 4 dalam edisi khusus dengan jumlah terbatas.

PS4 edisi The Last of Us akan hadir dalam balutan warna hitam, sementara PS4 Destiny sesuai dengan yang diumumkan sebelumnya, yaitu berwarna putih. Tidak hanya desainnya yang sedikit berbeda, Sony juga telah menyertakan satu copy game di masing-masing edisi.

Untuk edisi The Last of Us, rencananya sang produsen asal Jepang akan menjualnya di pasaran mulai 21 Agustus mendatang dengan banderol USD 473. Sedangkan PS4 edisi Destiny baru tersedia pada 11 September dengan harga USD 464.

 

image_322810_fit_620

image_322809_fit_620

Sayangnya, tanggal yang telah ditetapkan tersebut hanya berlaku untuk pasar Jepang. Belum ada kejelasan apakah kedua edisi khusus ini juga akan dilepas ke negara-negara lainnya di dunia atau tidak.

Seperti diketahui peluncuran PS4 edisi game tertentu memang bukan hal baru. Maret 2014 lalu, Sony telah merilis PS4 edisi Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, juga untuk pasar Jepang. Ketersediaan edisi khusus tersebut diharapkan mampu mendongkrak penjualan PS4 di Jepang yang memang masih lesu karena minimnya konten-konten khas Negeri Sakura.


Square Enix “Serang” Proyek Terjemahan FF Type-0 Fans!

$
0
0
type0

type0

type0

Rasa frustrasi yang sangat bisa dimengerti, tidak ada yang lebih menjengkelkan selain menemukan bahwa game yang Anda antisipasi ternyata tidak dirilis dengan bahasa yang bisa Anda mengerti. Kasus yang seringkali ditemui di game-game eksklusif Jepang. Aneh memang, terlepas dari antusiasme gamer di luar region yang secara terbuka ingin memainkan produk-produk ini, tidak sedikit publisher yang justru mengabaikan hal tersebut. Salah satunya adalah kasus yang terjadi di Final Fantasy Type-0 milik Square Enix. Dirilis untuk handheld lawasnya – PSP untuk waktu yang cukup lama, tidak ada tanda-tanda Square Enix akan melakukan proses translasi untuknya. Cukup untuk membuat para fans pencinta seri ini melakukannya sendiri.

Proyek translasi buatan fans yang sudah berjalan cukup lama memang menjadi satu-satunya jalan bagi gamer di luar region Jepang untuk menikmati FF Type-0. Namun alih-alih mendukung usaha yang berpotensi membawa game ini semakin besar, Square Enix justru menempuh kebijakan tidak populer, yang memperlihatkan ketidakberpihakan mereka pada gamer sebagai kekuatan konsumen utama. Proyek translasi fans yang disebut sebagai Operation Doomtrain ini akhirnya ditarik dari dunia maya dan tidak bisa lagi diunduh secara bebas. Benar sekali, Square Enix memutuskan untuk “membunuhnya”.

Alih-alih mendukungnya, Square Enix justru menuntut fans tim translasi FF Type-0 untuk menarik proyek mereka dari dunia maya.

Alih-alih mendukungnya, Square Enix justru menuntut fans tim translasi FF Type-0 untuk menarik proyek mereka dari dunia maya.

Square Enix memang belum memberikan konfirmasi apapun, namun informasi ini meluncur dari mulut tim translasi Operation Doomtrain sendiri di situs SkyBladeCloud. Walaupun tidak menyebut nama Square Enix secara eksplisit, tim translasi ini mengaku bahwa ada kekuatan luar yang akhirnya berhasil meminta mereka untuk menarik post dan page dari proyek ini. Sesuatu yang tentu saja sangat disayangkan.

Square Enix sendiri memang sudah mengkonfirmasikan bahwa proses translasi Final Fantasy Type-0 memang akan meluncur di masa depan, namun dalam bentuk HD-Remaster untuk Playstation 4 dan Xbox One, tidak untuk PSP. Seperti yang sudah bisa diprediksi, langkah tuntutan pada tim translasi dari fans ini tentu saja mulai menuai reaksi negatif dari kalangan gamer di dunia maya. Oh Square Enix…

Segudang Screenshot Terbaru The Last of Us Remastered

$
0
0
The Last of Us Remaster (13)

The Last of Us Remaster (13)

the last of us remastered logo

Merilis ulang sebuah game populer dalam tampilan visual yang lebih mengagumkan, proses remaster memang tengah menjadi ladang subur untuk publisher dan developer. Proses yang tidak sekompleks mengembangkan game dari awal tetapi dengan potensi penjualan yang tidak kalah tinggi, tidak mengherankan jika ia menjadi tren tersendiri, apalagi setelah rilis Playstation 4 dan Xbox One ke pasaran. Menariknya lagi, berbeda dengan proyek serupa di masa lalu yang mungkin hanya mengambil game-game lawas, proyek ini juga terjadi untuk game yang baru berumur 1 tahun. Seperti yang terjadi dengan The Last of Us.

Sony sendiri beralasan bahwa proses remaster untuk game yang berhasil merebut begitu banyak penghargaan tahun lalu ini memang dilakukan untuk memfasilitasi mereka yang belum pernah mencicipinya. Data menunjukkan bahwa lebih dari setengah gamer yang memiliki Playstation 4 tidak berangkat dari Playstation 3. Naughty Dog – sang developer tidak hanya menjanjikan tekstur visual lebih baik, tetapi juga framerate dan resolusi yang lebih mumpuni.

The Last of Us Remaster (1)

The Last of Us Remaster (4)

The Last of Us Remaster (7)

The Last of Us Remaster (10)

The Last of Us Remaster (13)

The Last of Us Remaster (15)

The Last of Us Remaster (16)

The Last of Us Remaster (17)

The Last of Us Remaster (20)

The Last of Us Remaster (25)

The Last of Us Remaster (26)

The Last of Us Remaster (29)

The Last of Us Remaster (31)

The Last of Us Remaster (39)

The Last of Us Remaster (40)

Tidak hanya itu saja, photo mode ala Infamous: Second Son juga kabarnya disuntikkan di dalamnya. Seberapa besar peningkatan visual yang ditawarkan? Segudang screenshot terbaru bocor dari situs komunitas NeoGaf, memperlihatkan lebih dari 42 tampilan in-game yang terlihat jauh lebih baik daripada versi Playstation 3.

The Last of Us Remastered sendiri rencananya akan dirilis pada 29 Juli 2014 mendatang, eksklusif untuk Playstation 4.

 

Petinggi Crytek Pindah Tangani Doom Terbaru

$
0
0
prophet-crysis-600x337

prophet-crysis-600x337

 

prophet crysis

Crytek, nama developer yang satu ini memang selalu identik dengan game-game dengan kualitas visualisasi yang luar biasa. Komitmen untuk menciptakan game yang mampu memanjakan mata ini dibuktikan lewat engine mumpuni – CryEngine dan beragam produk game yang memaksimalkan tulang punggung tersebut. Sayangnya, developer di balik Ryse dan Crytek ini harus berjuang keras. Krisis finansial serius yang membelenggu mulai meminta korban, bahkan diklaim berpengaruh langsung pada proses pengembangan proyek terbaru yang cukup diantisipasi – Homefront: The Revolution. Berita yang lebih buruk? Crytek juga mulai ditinggalkan para jenius di belakangnya.

Setelah kepergian Hasit Zala – Game Director dan Ben Harris – Development Manager dari Homefront: The Revolution, Crytek dikabarkan juga ditinggalkan oleh petinggi lainnya. Tiago Sousa Lead Research and Development Graphics Engineer Crytek mengkonfirmasikan bahwa ia kini sudah bekerja di bawah bendera developer lain. Sousa kini bergabung dengan id Software untuk menangani seri game Doom terbaru yang dipastikan sebagai seri reboot di ajang QuakeCon kemarin. Sousa sendiri merupakan salah satu otak pengembangan CryEngine sejak era Far Cry pertama.

Salah satu orang penting di balik CryEngine

Salah satu orang penting di balik CryEngine – Tiago Sousa dikonfirmasikan sudah hengkang dari Crytek dan kini bergabung dengan id Software untuk mengembangkan seri Doom terbaru. 

Sayangnya, terlepas dari begitu banyaknya orang penting yang hengkang, Crytek sendiri masih menolak untuk mengakui krisis finansial yang tengah mereka hadapi, bahkan hingga saat ini. Apakah Crytek akan mampu bertahan melewati gelombang krisis yang satu ini? It doesn’t look that good.. 

Simak 25 Menit Video Gameplay Rainbow Six Siege!

$
0
0
rainbow six siege

rainbow six siege

Tampil sangat meyakinkan di E3 2014 lalu, Rainbow Six Siege tentunya menjadi salah satu game yang paling dinanti oleh sebagian besar fans genre shooter di seluruh dunia.

Bagaimana tidak, trailer yang disajikan oleh Ubisoft terlihat begitu menawan, bukan hanya secara visual tetapi juga dari segi gameplay. Nuansa multiplayer yang mewajibkan sebuah tim untuk saling bekerjasama dengan baik pun begitu kental terasa sepanjang permainan.

Untuk mengobati rasa penasaran para gamer, Ubisoft baru-baru ini merilis sebuah video
gameplay terbaru untuk Rainbow Six Siege. Tak tanggung-tanggung, video berdurasi 24 menit ini memuat pertempuran full match 5 vs 5 selama beberapa ronde.

Video berdurasi 24 menit ini memuat beberapa ronde pertempuran. Memberikan sedikit gambaran gameplay seperti apa yang akan Anda temui di Rainbow Six: Siege..

Video berdurasi 24 menit ini memuat beberapa ronde pertempuran. Memberikan sedikit gambaran gameplay seperti apa yang akan Anda temui di Rainbow Six: Siege..

Match dimulai saat tim kriminal mulai menyusun penghalang di setiap pintu dan jendela. Sementara itu, tim Rainbow Six bisa mengingtip apa yang para kriminal lakukan menggunakan drone dengan remote control. Setelah siap dengan strateginya, masing-masing tim pun langsung berusaha menyelesaikan misinya. Dengan lingkungan yang bisa dihancurkan secara total, mengantisipasi celah gerakan tim lawan menjadi sesuatu yang sangat esensial.

Seperti diketahui, Rainbow Six Siege rencananya akan dirilis untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One pada tahun 2015 mendatang. Yang menarik, Sebastian Labbe selaku produsen mengindikasikan bahwa Rainbow Six Siege beta akan dirilis saat mendekati jadwal peluncurannya. Looks awesome!

Menjajal Destiny BETA: Kesan Pertama yang Menggoda!

$
0
0
Destiny Beta_20140719174737

Destiny Beta_20140719174737

Destiny Beta_20140718005511

Destiny, judul game yang satu ini tampaknya tengah menjadi pusat perhatian tersendiri di industri game. Satu nama yang mengandung potensi kesuksesan yang luar biasa, terutama jika melihat ambisi dan nama besar developer yang bertanggung jawab atas proses kreatif game yang akan meluncur dalam beberapa bulan ke depan ini. Satu nama yang sudah masuk dalam list game yang paling diantisipasi di tahun 2014 ini.

Bagaimana tidak? Menjadi proyek perdana terbaru Bungie Studios setelah kesuksesan seri HALO di masa lalu, Destiny juga disokong dengan kekuatan dana Activision yang kabarnya, sudah menggelontorkan uang hingga ratusan juta USD untuk menjamin kualitas yang ditawarkan. Direncanakan dirilis pada September 2014 mendatang, kesempatan untuk menjajal Destiny akhirnya hadir. Bungie Studios membuka masa beta terlebih dahulu untuk gamer yang mengandalkan Playstation 3 dan Playstation 4 sebagai konsol utama.

Bagaimana kesan pertama yang ditawarkan oleh Destiny BETA ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah game yang menggoda?

Visualisasi yang Ciamik

Sebagai sebuah game yang dirilis untuk platform gaming generasi terbaru, Destiny memperlihatkan kualitas visual yang memanjakan mata.

Sebagai sebuah game yang dirilis untuk platform gaming generasi terbaru, Destiny memperlihatkan kualitas visual yang memanjakan mata.

Visualisasi memang bukan satu-satunya indikator utama untuk menentukan kualitas sebuah game, namun tetap esensial untuk menjamin apakah sebuah game memang mampu merepresentasikan tema utama yang hendak diusung. Sebagai sebuah game yang dikembangkan untuk konsol generasi ini dan sebelumnya, dan beragam klaim yang sempat menyebutkan bahwa Bungie Studios mengembangkan setiap versi platform ini dengan tangan dingin mereka sendiri, antisipasi tentu saja begitu besar. Pertempuran luar angkasa dengan para alien dan dunia yang belum pernah kita singgahi sebelumnya, kreativitas tentu saja berperan sangat besar. Satu yang pasti, Bungie Studios menjalankan tugas ini dengan sangat baik.

Kita tidak hanya sekedar membicarakan kualitas tekstur, tetapi juga desain dunia dan karakter yang ditawarkan.

Kita tidak hanya sekedar membicarakan kualitas tekstur, tetapi juga desain dunia dan karakter yang ditawarkan.

Kualitas tata cahaya yang juga memanjakan mata.

Kualitas tata cahaya yang juga memanjakan mata.

Untuk sebuah game yang menjadikan Playstation 4 dan Xbox One sebagai platform utama pengembangan, Destiny tampil memesona  bahkan di versi betanya. Kita tidak hanya sekedar membicarakan kualitas tekstur yang pantas disebut sebagai game generasi terbaru, tetapi juga representasi desain karakter dan dunia yang pantas untuk diacungi jempol. Kelompok karakter utama yang digunakan – Guardians didesain dengan baik, menggabungkan cita rasa futuristik, namun tetap meninggalkan kesan penjelajah yang kental. Variasi musuh yang akan hadapi juga meninggalkan kesan yang cukup kuat, walaupun harus diakui, cukup terasa familiar untuk Anda yang sudah mengenal HALO sebelumnya. Jika ada satu hal yang pantas untuk diacungi jempol, adalah kemampuannya membangun dunia yang terasa misterius tetapi juga indah di saat yang sama. Efek cahaya dan serangan yang keren juga disematkan di dalamnya.

Viewing all 14784 articles
Browse latest View live